Quadro P520対NVIDIA GeForce RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P520とGeForce RTX 3080を比較した。

Quadro P520
2019
2 ギガバイト GDDR5,18 Watt
5.44

RTX 3080はQuadro P520をベンチマーク集計結果に基づき1103%も上回る。

主な内容

Quadro P520とGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位60627
人気順の場所トップ100圏外89
費用対効果評価データなし49.23
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
コードネームGP108Ampere GA102
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)16 9月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P520とGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P520とGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3848704
コア周波数1303 MHz1450 MHz
Boost周波数1493 MHz1710 MHz
トランジスタの数1,800 million28,300 million
技術プロセス14 nm8 nm
消費電力(TDP)18 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度35.83465.1
浮動小数点性能1.147 gflops29.77 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P520とGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro P520とGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量2 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit320 Bit
メモリー周波数6000 MHz19000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P520とGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API互換性

Quadro P520とGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P520とGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P520 5.44
RTX 3080 65.42
+1103%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P520 2100
RTX 3080 25245
+1102%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro P520 15720
RTX 3080 91747
+484%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro P520 4186
RTX 3080 53713
+1183%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro P520 3218
RTX 3080 39257
+1120%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro P520 19041
RTX 3080 188064
+888%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro P520 7639
RTX 3080 166827
+2084%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro P520 141330
RTX 3080 529548
+275%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Quadro P520 7689
RTX 3080 145176
+1788%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro P520 7481
RTX 3080 202162
+2602%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 3080 165
+687%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 3080 69
+65.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+77.9%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 3080 121
+334%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 3080 70
+126%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 3080 44
+278%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 3080 190
+1339%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 3080 17
+2386%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 3080 276
+1012%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P520およびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD20
−720%
164
+720%
1440p10−12
−1110%
121
+1110%
4K21
−290%
82
+290%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−1300%
120−130
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−864%
130−140
+864%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1750%
111
+1750%
Battlefield 5 14−16
−1393%
200−210
+1393%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−867%
110−120
+867%
Cyberpunk 2077 9−10
−1433%
138
+1433%
Far Cry 5 12−14
−858%
110−120
+858%
Far Cry New Dawn 14−16
−960%
150−160
+960%
Forza Horizon 4 35−40
−566%
230−240
+566%
Hitman 3 10−12
−955%
116
+955%
Horizon Zero Dawn 30−35
−612%
240−250
+612%
Metro Exodus 12−14
−1008%
144
+1008%
Red Dead Redemption 2 14−16
−773%
131
+773%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1326%
270−280
+1326%
Watch Dogs: Legion 45−50
−417%
248
+417%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−864%
130−140
+864%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1500%
96
+1500%
Battlefield 5 14−16
−1393%
200−210
+1393%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−867%
110−120
+867%
Cyberpunk 2077 9−10
−1389%
134
+1389%
Far Cry 5 12−14
−858%
110−120
+858%
Far Cry New Dawn 14−16
−960%
150−160
+960%
Forza Horizon 4 35−40
−566%
230−240
+566%
Hitman 3 10−12
−973%
118
+973%
Horizon Zero Dawn 30−35
−612%
240−250
+612%
Metro Exodus 12−14
−1008%
144
+1008%
Red Dead Redemption 2 14−16
−700%
120−130
+700%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1616%
326
+1616%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−672%
130−140
+672%
Watch Dogs: Legion 45−50
−396%
238
+396%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−864%
130−140
+864%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−1367%
88
+1367%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−867%
110−120
+867%
Cyberpunk 2077 9−10
−1356%
131
+1356%
Far Cry 5 12−14
−858%
110−120
+858%
Forza Horizon 4 35−40
−566%
230−240
+566%
Hitman 3 10−12
−900%
110
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−435%
182
+435%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−1411%
287
+1411%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−1255%
149
+1255%
Watch Dogs: Legion 45−50
−110%
101
+110%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−773%
131
+773%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1410%
150−160
+1410%
Far Cry New Dawn 8−9
−1188%
100−110
+1188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 76
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1440%
75−80
+1440%
Cyberpunk 2077 2−3
−4200%
86
+4200%
Far Cry 5 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Forza Horizon 4 14−16
−1836%
270−280
+1836%
Hitman 3 9−10
−1144%
112
+1144%
Horizon Zero Dawn 12−14
−1158%
151
+1158%
Metro Exodus 3−4
−3467%
107
+3467%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2800%
110−120
+2800%
Watch Dogs: Legion 30−35
−626%
247
+626%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−1200%
130
+1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 2−3
−2750%
57
+2750%
Horizon Zero Dawn 10−11
−2140%
220−230
+2140%
Metro Exodus 2−3
−7000%
142
+7000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−11400%
115
+11400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−2500%
52
+2500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 5−6
−2060%
100−110
+2060%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95
+1483%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

これが人気ゲームでのQuadro P520とRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pでは720%速い。
  • RTX 3080は1440pでは1110%速い。
  • RTX 3080は4Kでは290%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 3080の方が11400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 68テストでRTX 3080が先行(97%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.44 65.42
ノベルティ 27 5月 2019 16 9月 2020
最大メモリー容量 2 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 14 nm 8 nm
消費電力(TDP) 18 ワット 320 ワット

Quadro P520は1677.8%消費電力が低い。

一方、RTX 3080は 1102.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、400%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro P520はモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。


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Quadro P520
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