Quadro P4000対NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIを比較した。
P4000は、GTX 680M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、81%も上回っています。
主な内容
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 183 | 321 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 17.38 | データなし |
電力効率 | 19.87 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | GP104 | N13E-GTX |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 6 2月 2017(7年 前) | 4 6月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $815 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P4000とGeForce GTX 680M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P4000とGeForce GTX 680M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1792 | 2688 |
コア周波数 | 1202 MHz | 720 MHz |
Boost周波数 | 1480 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 7,200 million | データなし |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 165.8 | データなし |
浮動小数点性能 | 5.304 TFLOPS | データなし |
ROPs | 64 | データなし |
TMUs | 112 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P4000とGeForce GTX 680M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
長さ | 241 mm | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 2x 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
メモリー周波数 | 1901 MHz | 3600 MHz |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort | データなし |
Display Port | 1.4 | データなし |
対応技術
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P4000およびGeForce GTX 680M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 240−250
+80.5%
| 133
−80.5%
|
Full HD | 66
−39.4%
| 92
+39.4%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 12.35 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Metro Exodus | 100−110
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+97.7%
|
85−90
−97.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+79.8%
|
80−85
−79.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
これが人気ゲームでのQuadro P4000とGTX 680M SLIの競争である:
- Quadro P4000は900pでは80%速い。
- GTX 680M SLIは1080pでは39%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、Quadro P4000の方が167%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Quadro P4000はすべての72でGTX 680M SLIを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 30.12 | 16.62 |
ノベルティ | 6 2月 2017 | 4 6月 2012 |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
Quadro P4000は 81.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro P4000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 680M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P4000はワークステーション用で、GeForce GTX 680M SLIはノートブック用であることに注意してください。
Quadro P4000とGeForce GTX 680M SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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