Quadro P3200対Intel UHD Graphics P630
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P3200とUHD Graphics P630を比較した。
P3200はUHD Graphics P630をベンチマーク集計結果に基づき256%も上回る。
主な内容
Quadro P3200とUHD Graphics P630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 244 | 569 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 21.06 | 29.58 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
コードネーム | GP104 | Comet Lake GT2 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 21 2月 2018(6年 前) | 13 5月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P3200とUHD Graphics P630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P3200とUHD Graphics P630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1792 | 192 |
コア周波数 | 1328 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | 1543 MHz | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | データなし |
技術プロセス | 16 nm | 14 nm+++ |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 172.8 | 28.80 |
浮動小数点性能 | 5.53 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 112 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P3200とUHD Graphics P630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P3200とUHD Graphics P630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1753 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 168.3 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro P3200とUHD Graphics P630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Quadro P3200とUHD Graphics P630にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
Quadro P3200とUHD Graphics P630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1 |
CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P3200とUHD Graphics P630のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P3200およびUHD Graphics P630のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 84
+300%
| 21−24
−300%
|
4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Battlefield 5 | 75−80
+257%
|
21−24
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+291%
|
35−40
−291%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Metro Exodus | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Far Cry 5 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Forza Horizon 4 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Hitman 3 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
27−30
−254%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+277%
|
35−40
−277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Metro Exodus | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
これが人気ゲームでのQuadro P3200とUHD Graphics P630の競争である:
- Quadro P3200は1080pでは300%速い。
- Quadro P3200は4Kでは300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とMedium Presetで、Quadro P3200の方が3125%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、Quadro P3200はすべての29でUHD Graphics P630を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 22.74 | 6.39 |
ノベルティ | 21 2月 2018 | 13 5月 2020 |
プロセス | 16 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 15 ワット |
Quadro P3200は 255.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、UHD Graphics P630は2歳のアドバンテージがある、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。
Quadro P3200は、パフォーマンステストでUHD Graphics P630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro P3200はモバイルワークステーション用で、UHD Graphics P630はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P3200とUHD Graphics P630のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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