Quadro M520対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較した。

Quadro M520
2017
2 ギガバイト GDDR5,25 Watt
4.23

GTX 1650 Ti MobileはM520をベンチマーク集計結果に基づき313%も上回る。

主な内容

Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位648283
人気順の場所トップ100圏外82
電力効率13.3627.57
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
コードネームGM108TU116
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日11 1月 2017(8年 前)23 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数1041 MHz1350 MHz
Boost周波数1019 MHz1485 MHz
トランジスタの数データなし6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)25 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度16.6695.04
浮動小数点性能0.7995 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅40 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Stereo+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro M520とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA5.07.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

Quadro M520 4.23
GTX 1650 Ti Mobile 17.45
+313%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro M520 1890
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+312%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Quadro M520 2658
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+399%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Quadro M520 11278
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+286%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Quadro M520 2342
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+324%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Quadro M520 13394
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+387%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Quadro M520 166193
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+147%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+489%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M520およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21
−171%
57
+171%
1440p10−12
−340%
44
+340%
4K12
−100%
24
+100%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−591%
76
+591%
Counter-Strike 2 18−20
−547%
123
+547%
Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−409%
56
+409%
Battlefield 5 18−20
−342%
84
+342%
Counter-Strike 2 18−20
−400%
95
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 12−14
−415%
67
+415%
Fortnite 27−30
−348%
121
+348%
Forza Horizon 4 21−24
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 5 12−14
−550%
78
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−300%
70−75
+300%
Valorant 55−60
−212%
181
+212%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−209%
34
+209%
Battlefield 5 18−20
−284%
73
+284%
Counter-Strike 2 18−20
−263%
69
+263%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−186%
220−230
+186%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
36
+300%
Dota 2 40−45
−198%
119
+198%
Far Cry 5 12−14
−377%
62
+377%
Fortnite 27−30
−233%
90
+233%
Forza Horizon 4 21−24
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 5 12−14
−458%
67
+458%
Grand Theft Auto V 14−16
−407%
76
+407%
Metro Exodus 9−10
−322%
38
+322%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−300%
70−75
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−454%
72
+454%
Valorant 55−60
−210%
180
+210%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−253%
67
+253%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
34
+278%
Dota 2 40−45
−180%
112
+180%
Far Cry 5 12−14
−346%
58
+346%
Forza Horizon 4 21−24
−267%
75−80
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−300%
70−75
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−200%
39
+200%
Valorant 55−60
−145%
140−150
+145%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
−156%
69
+156%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−471%
40−45
+471%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−291%
130−140
+291%
Grand Theft Auto V 5−6
−560%
30−35
+560%
Metro Exodus 3−4
−733%
24−27
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Valorant 50−55
−228%
164
+228%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1600%
51
+1600%
Cyberpunk 2077 4−5
−300%
16
+300%
Far Cry 5 9−10
−378%
40−45
+378%
Forza Horizon 4 10−12
−336%
45−50
+336%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−433%
30−35
+433%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−356%
41
+356%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 21−24
−265%
84
+265%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
28
+2700%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 14−16
−247%
52
+247%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−160%
13
+160%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

これが人気ゲームでのQuadro M520とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:

  • GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは171%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは340%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が2700%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(94%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.23 17.45
ノベルティ 11 1月 2017 23 4月 2020
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 50 ワット

Quadro M520は100%消費電力が低い。

一方、GTX 1650 Ti Mobileは 312.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでQuadro M520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M520はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 Ti Mobileはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro M520
Quadro M520
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

その他の比較

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コミュニティーの評価

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