Quadro K5100M対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K5100MとGeForce GTX 1650を比較した。

K5100M
2013
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
8.15

GTX 1650はK5100Mをベンチマーク集計結果に基づき151%も上回る。

主な内容

Quadro K5100MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位508265
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし40.32
電力効率5.9819.98
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK104TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日23 7月 2013(11年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K5100MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K5100MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536896
コア周波数771 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,540 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度98.6993.24
浮動小数点性能2.369 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12856

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K5100MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro K5100MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数900 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅115.2 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K5100MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro K5100MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro K5100MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K5100MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

K5100M 8.15
GTX 1650 20.42
+151%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K5100M 3144
GTX 1650 7875
+150%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

K5100M 24795
GTX 1650 44694
+80.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K5100M 6880
GTX 1650 13645
+98.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

K5100M 4793
GTX 1650 9203
+92%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

K5100M 31015
GTX 1650 50549
+63%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

K5100M 12294
GTX 1650 39188
+219%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

K5100M 2197
GTX 1650 373333
+16893%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K5100M 44
GTX 1650 91
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K5100M 61
+34.1%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K5100M 71
+1011%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K5100M 59
+34.9%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K5100M 43
+23.9%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K5100M 18
GTX 1650 21
+18.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K5100M 27
GTX 1650 51
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K5100M 2
GTX 1650 5
+114%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

K5100M 44
GTX 1650 90
+102%

SPECviewperf 12 - Catia

K5100M 59
+35.5%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

K5100M 61
+33.6%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K5100M 71
+994%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

K5100M 43
+38.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

K5100M 18
GTX 1650 22
+24.4%

SPECviewperf 12 - Energy

K5100M 2.2
GTX 1650 3.6
+63.6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K5100MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD52
−34.6%
70
+34.6%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−165%
53
+165%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−327%
47
+327%
Battlefield 5 24−27
−229%
79
+229%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−225%
52
+225%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry New Dawn 21−24
−248%
80
+248%
Forza Horizon 4 50−55
−332%
229
+332%
Hitman 3 14−16
−227%
49
+227%
Horizon Zero Dawn 45−50
−535%
292
+535%
Metro Exodus 24−27
−321%
101
+321%
Red Dead Redemption 2 21−24
−250%
77
+250%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−326%
115
+326%
Watch Dogs: Legion 55−60
−293%
224
+293%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−315%
83
+315%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−218%
35
+218%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 21−24
−143%
56
+143%
Forza Horizon 4 50−55
−279%
201
+279%
Hitman 3 14−16
−213%
47
+213%
Horizon Zero Dawn 45−50
−465%
260
+465%
Metro Exodus 24−27
−196%
71
+196%
Red Dead Redemption 2 21−24
−150%
55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−174%
74
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 82
+78.3%
45−50
−78.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−261%
206
+261%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
30−35
+146%
Far Cry 5 18−20
−117%
39
+117%
Forza Horizon 4 50−55
−22.6%
65
+22.6%
Hitman 3 14−16
−173%
41
+173%
Horizon Zero Dawn 45−50
−30.4%
60
+30.4%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−130%
62
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+171%
21
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−145%
54
+145%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−163%
42
+163%
Far Cry New Dawn 12−14
−200%
36
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−125%
18
+125%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 4 30−35
−294%
122
+294%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 16−18
−153%
43
+153%
Metro Exodus 10−11
−310%
41
+310%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−543%
45
+543%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−243%
24−27
+243%
Watch Dogs: Legion 50−55
−184%
145
+184%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20
+186%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Metro Exodus 6−7
−350%
27
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−160%
26
+160%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−233%
30
+233%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−767%
26
+767%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%

これが人気ゲームでのK5100MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは35%速い。
  • GTX 1650は1440pでは171%速い。
  • K5100Mは4Kでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、K5100Mの方が171%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が767%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでK5100Mが先行(4%)。
  • 69テストでGTX 1650が先行(96%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.15 20.42
ノベルティ 23 7月 2013 23 4月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 75 ワット

K5100Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は 150.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、33.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでQuadro K5100Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro K5100Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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Quadro K5100M
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