Quadro K5000M対NVIDIA GeForce MX330

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K5000MとGeForce MX330を比較した。

K5000M
2012
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
6.28
+16.3%

K5000MはMX330をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の16%で上回る。

主な内容

Quadro K5000MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位550591
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.47データなし
電力効率5.0042.97
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK104GP108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日7 8月 2012(12年 前)10 2月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)$329.99 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K5000MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K5000MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1344384
コア周波数601 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数3,540 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)100 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度67.3138.26
浮動小数点性能1.615 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs11224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K5000MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro K5000MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数750 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K5000MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

Quadro K5000MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

Quadro K5000MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K5000MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

K5000M 6.28
+16.3%
GeForce MX330 5.40

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K5000M 2806
+16.2%
GeForce MX330 2415

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K5000M 4893
+1.2%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

K5000M 2798
GeForce MX330 3762
+34.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

K5000M 23061
+11.2%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

K5000M 5107
GeForce MX330 10706
+110%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K5000MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD59
+157%
23
−157%
4K24−27
+4.3%
23
−4.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.59データなし
4K13.75データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Fortnite 40−45
−53.7%
63
+53.7%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
31
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 70−75
−59.5%
118
+59.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Battlefield 5 30−33
+30.4%
23
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 50−55
−32.1%
70
+32.1%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Fortnite 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
22
−40.9%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 24−27
+19%
21−24
−19%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
11
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Valorant 70−75
−43.2%
106
+43.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 50−55
−20.8%
64
+20.8%
Far Cry 5 21−24
+50%
14
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+93.8%
16
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Valorant 70−75
+10.4%
65−70
−10.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+95.2%
21
−95.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 75−80
+16.7%
65−70
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Valorant 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのK5000MとGeForce MX330の競争である:

  • K5000Mは1080pでは157%速い。
  • K5000Mは4Kでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、K5000Mの方が95%速い。
  • Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が59%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 48テストでK5000Mが先行(80%)。
  • 7テストでGeForce MX330が先行(12%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.28 5.40
ノベルティ 7 8月 2012 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 10 ワット

K5000Mは 16.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は7歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。

Quadro K5000Mは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro K5000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.3 87 票

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3.6 2245 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

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