Quadro K3100M対NVIDIA GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K3100MとGeForce MX330を比較した。

K3100M
2013
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
5.87

MX330は、K3100Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

Quadro K3100MとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位588571
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.23データなし
電力効率5.4243.70
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK104GP108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日23 7月 2013(11年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$1,999 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3100MとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3100MとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
コア周波数706 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数3,540 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度45.1838.26
浮動小数点性能1.084 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3100MとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro K3100MとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅102.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro K3100MとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro K3100MとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro K3100MとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3100MとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

K3100M 5.87
GeForce MX330 6.31
+7.5%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K3100M 2264
GeForce MX330 2434
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K3100M 3581
GeForce MX330 4834
+35%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

K3100M 2797
GeForce MX330 3762
+34.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

K3100M 18389
GeForce MX330 20729
+12.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

K3100M 6068
GeForce MX330 10699
+76.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

K3100M 3389
GeForce MX330 10022
+196%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

K3100M 4121
GeForce MX330 9906
+140%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K3100MおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD32
+45.5%
22
−45.5%
4K15
−53.3%
23
+53.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p62.47データなし
4K133.27データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Forza Horizon 4 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Hitman 3 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−228%
118
+228%
Metro Exodus 14−16
−80%
27
+80%
Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 45−50
−63.3%
80
+63.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Forza Horizon 4 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Hitman 3 12−14
−25%
15
+25%
Horizon Zero Dawn 35−40
−194%
106
+194%
Metro Exodus 14−16
−40%
21
+40%
Red Dead Redemption 2 16−18
−25%
20
+25%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 45−50
−53.1%
75
+53.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7
−114%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 35−40
+138%
16
−138%
Hitman 3 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+125%
16
−125%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.1%
50−55
+4.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのK3100MとGeForce MX330の競争である:

  • K3100Mは1080pでは45%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは53%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、K3100Mの方が200%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が228%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 10テストでK3100Mが先行(14%)。
  • 43テストでGeForce MX330が先行(61%)。
  • 18テスト(25%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.87 6.31
ノベルティ 23 7月 2013 10 2月 2020
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

K3100Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX330は 7.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、650%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro K3100M と GeForce MX330 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro K3100Mはモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
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