Quadro K3000M対Intel HD Graphics 530

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K3000MとHD Graphics 530を比較した。

K3000M
2012
2 ギガバイト GDDR5,75 Watt
3.68
+64.3%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.24

K3000Mは、HD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき、64%も上回っています。

主な内容

Quadro K3000MとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位692832
人気順の場所トップ100圏外81
費用対効果評価1.79データなし
電力効率3.9011.88
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGK104Skylake GT2
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日1 6月 2012(12年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$155 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K3000MとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K3000MとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数576192
コア周波数654 MHz350 MHz
Boost周波数データなし950 MHz
トランジスタの数3,540 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度31.3922.80
浮動小数点性能0.7534 TFLOPS0.3648 TFLOPS
ROPs323
TMUs4824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K3000MとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

Quadro K3000MとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数700 MHzシステム使用
メモリー帯域幅89.6 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Quadro K3000MとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Quadro K3000MとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

Quadro K3000MとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K3000MとHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

K3000M 3.68
+64.3%
HD Graphics 530 2.24

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

K3000M 1646
+64.4%
HD Graphics 530 1001

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

K3000M 2427
+78.2%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

K3000M 11902
+74.2%
HD Graphics 530 6831

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro K3000MおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p33
+83.3%
18−21
−83.3%
Full HD37
+164%
14
−164%
4K10−12
+42.9%
7
−42.9%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.19データなし
4K15.50データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Fortnite 21−24
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Valorant 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 35−40
+56.5%
23
−56.5%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Fortnite 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 12−14
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5
−120%
Valorant 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Dota 2 35−40
+80%
20
−80%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3
−267%
Valorant 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Valorant 40−45
+100%
21−24
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

これが人気ゲームでのK3000MとHD Graphics 530の競争である:

  • K3000Mは900pでは83%速い。
  • K3000Mは1080pでは164%速い。
  • K3000Mは4Kでは43%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、K3000Mの方が400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでK3000Mが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.68 2.24
ノベルティ 1 6月 2012 1 9月 2015
最大メモリー容量 2 ギガバイト 64 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

K3000Mは 64.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 530は3歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

Quadro K3000Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro K3000Mはモバイルワークステーション用で、HD Graphics 530はノートブック用であることに注意してください。

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