Quadro FX 2800M対Intel HD Graphics 530
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro FX 2800MとHD Graphics 530を比較した。
HD Graphics 530はFX 2800Mをベンチマーク集計結果に基づき140%も上回る。
主な内容
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1082 | 816 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 97 |
電力効率 | 1.00 | 11.94 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Generation 9.0 (2015−2016) |
コードネーム | G92 | Skylake GT2 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 12月 2009(14年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro FX 2800MとHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro FX 2800MとHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 192 |
コア周波数 | 600 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 950 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 189 million |
技術プロセス | 65 nm | 14 nm+ |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 28.80 | 22.80 |
浮動小数点性能 | 0.288 TFLOPS | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 48 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro FX 2800MとHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 64 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1000 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 64 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro FX 2800MとHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro FX 2800MおよびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 31
+138%
| 13
−138%
|
4K | 2−3
−250%
| 7
+250%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
これが人気ゲームでのFX 2800MとHD Graphics 530の競争である:
- FX 2800Mは1080pでは138%速い。
- HD Graphics 530は4Kでは250%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、FX 2800Mの方が267%速い。
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 530の方が500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでFX 2800Mが先行(2%)。
- 41テストでHD Graphics 530が先行(84%)。
- 7テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.08 | 2.59 |
ノベルティ | 1 12月 2009 | 1 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 64 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 15 ワット |
HD Graphics 530は 139.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、6300%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。
HD Graphics 530は、パフォーマンステストでQuadro FX 2800Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro FX 2800Mはモバイルワークステーション用で、HD Graphics 530はノートブック用であることに注意してください。
Quadro FX 2800MとHD Graphics 530のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。