Quadro 5000対NVIDIA GeForce GTX 950M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro 5000とGeForce GTX 950Mを比較した。
GTX 950Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、5000を大幅に33%上回る。
主な内容
Quadro 5000とGeForce GTX 950Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 642 | 576 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.15 | データなし |
電力効率 | 2.27 | 6.13 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | GF100 | GM107 |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 2月 2011(14年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro 5000とGeForce GTX 950Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro 5000とGeForce GTX 950Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 352 | 640 |
コア周波数 | 513 MHz | 914 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 3,100 million | 1,870 million |
技術プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 152 Watt | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.57 | 44.96 |
浮動小数点性能 | 0.7223 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 44 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro 5000とGeForce GTX 950Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
長さ | 248 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro 5000とGeForce GTX 950Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2.5 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 320 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 750 MHz | 1000 or 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | 120.0 ギガバイト/s | 32 or 80 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro 5000とGeForce GTX 950Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | + |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
対応技術
Quadro 5000とGeForce GTX 950MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | データなし | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Quadro 5000とGeForce GTX 950MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.0 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro 5000とGeForce GTX 950Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro 5000およびGeForce GTX 950Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
1440p | 14−16
−50%
| 21
+50%
|
4K | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 119.00 | データなし |
1440p | 178.50 | データなし |
4K | 249.90 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+0%
|
26
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Fortnite | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro 5000とGTX 950Mの競争である:
- GTX 950Mは1080pでは43%速い。
- GTX 950Mは1440pでは50%速い。
- GTX 950Mは4Kでは50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 61テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.33 | 5.77 |
ノベルティ | 23 2月 2011 | 13 3月 2015 |
最大メモリー容量 | 2.5 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 152 ワット | 75 ワット |
GTX 950Mは 33.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、60%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、102.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでQuadro 5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro 5000はワークステーション用で、GeForce GTX 950Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。