ATI Mobility Radeon HD 4850対NVIDIA GeForce GT 735M
累積業績評価
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 735Mは、ATI Mobility HD 4850をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 956 | 944 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 3.52 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
コードネーム | M98 | GK208 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 9 1月 2009(16年 前) | 1 4月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 800 | 384 |
コア周波数 | 500 MHz | 575 MHz |
Boost周波数 | データなし | 889 MHz |
トランジスタの数 | 956 million | 915 million |
技術プロセス | 55 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 33 Watt |
テクスチャリングの速度 | 20.00 | 18.40 |
浮動小数点性能 | 0.8 TFLOPS | 0.4416 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーの標準容量 | データなし | DDR3 |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 850 MHz | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | 54.4 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
EDP 1.2信号のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
LVDS信号のサポート | データなし | Up to 1920x1200 |
VGAアナログモニターのサポート | データなし | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | データなし | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
HDCPコンテンツ保護 | - | + |
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ | - | + |
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ | - | + |
対応技術
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ブルーレイ3Dのサポート | - | + |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 4850とGeForce GT 735Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 4850およびGeForce GT 735Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
Full HD | 41
+95.2%
| 21
−95.2%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 4850とGT 735Mの競争である:
- GT 735Mは900pでは6%速い。
- ATI Mobility HD 4850は1080pでは95%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 4850の方が3%速い。
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GT 735Mの方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでATI Mobility HD 4850が先行(2%)。
- 8テストでGT 735Mが先行(15%)。
- 43テスト(83%)は引き分け。
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