Iris Graphics 550対NVIDIA GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

Iris Graphics 550とGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.73

MX250は、Iris Graphics 550をベンチマーク集計結果に基づき、68%も上回っています。

主な内容

Iris Graphics 550とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位712582
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率17.1243.02
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
コードネームSkylake GT3eGP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Graphics 550とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Graphics 550とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数300 MHz937 MHz
Boost周波数1000 MHz1038 MHz
トランジスタの数189 million1,800 million
技術プロセス14 nm+14 nm
消費電力(TDP)15 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度48.0024.91
浮動小数点性能0.768 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのIris Graphics 550とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Iris Graphics 550とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR5
最大メモリー容量システム使用2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用1502 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

Iris Graphics 550とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

対応技術

Iris Graphics 550とGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

Iris Graphics 550とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Graphics 550とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Iris Graphics 550 3.73
GeForce MX250 6.25
+67.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Iris Graphics 550 1433
GeForce MX250 2401
+67.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Iris Graphics 550 2534
GeForce MX250 4633
+82.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Iris Graphics 550 9761
GeForce MX250 16488
+68.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Iris Graphics 550 1648
GeForce MX250 3660
+122%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Iris Graphics 550 12986
GeForce MX250 21545
+65.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Iris Graphics 550 144742
GeForce MX250 235421
+62.6%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 550 561
GeForce MX250 1103
+96.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのIris Graphics 550およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
1440p28
−60.7%
45−50
+60.7%
4K50
−60%
80−85
+60%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Elden Ring 8
−87.5%
15
+87.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−70%
17
+70%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 4 15
−93.3%
29
+93.3%
Metro Exodus 8−9
−163%
21
+163%
Red Dead Redemption 2 12−14
−133%
28
+133%
Valorant 11
−72.7%
18−20
+72.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18
+80%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5
−120%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 13
−208%
40
+208%
Elden Ring 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 12
−233%
40
+233%
Fortnite 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Forza Horizon 4 12
−83.3%
22
+83.3%
Grand Theft Auto V 6
−367%
28
+367%
Metro Exodus 8−9
−50%
12
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−130%
76
+130%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 5−6
−180%
14
+180%
World of Tanks 54
−81.5%
95−100
+81.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−30%
13
+30%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 25
−128%
57
+128%
Far Cry 5 14
−107%
29
+107%
Forza Horizon 4 15
−6.7%
16
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Elden Ring 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 28
−60.7%
45−50
+60.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7−8
+40%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのIris Graphics 550とGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は1080pでは35%速い。
  • GeForce MX250は1440pでは61%速い。
  • GeForce MX250は4Kでは60%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Iris Graphics 550の方が120%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX250の方が500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでIris Graphics 550が先行(5%)。
  • 55テストでGeForce MX250が先行(90%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.73 6.25
ノベルティ 1 9月 2015 20 2月 2019
消費電力(TDP) 15 ワット 10 ワット

GeForce MX250は 67.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、50%消費電力が低い。

GeForce MX250は、パフォーマンステストでIris Graphics 550を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel Iris Graphics 550
Iris Graphics 550
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GeForce MX250

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.3 53 票

1から5のスケールでIris Graphics 550を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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