HD Graphics 530対AMD Radeon R5 230
パフォーマンス・スコア
HD Graphics 530とRadeon R5 230の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 530はR5 230をベンチマーク集計結果に基づき354%も上回る。
主な内容
HD Graphics 530とRadeon R5 230のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 816 | 1206 |
人気順の場所 | 97 | トップ100圏外 |
電力効率 | 11.94 | 2.07 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
コードネーム | Skylake GT2 | Caicos |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
デザイン | データなし | reference |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 3 4月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とRadeon R5 230の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とRadeon R5 230の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 160 |
コア周波数 | 350 MHz | データなし |
Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 370 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.80 | 5.000 |
浮動小数点性能 | 0.3648 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とRadeon R5 230の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCIe 1.0 x4 |
インターフェース | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 168 mm |
幅 | IGP | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | N/A |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 530とRadeon R5 230にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | データなし |
メモリー帯域幅 | データなし | 10.67 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 530とRadeon R5 230で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
対応技術
HD Graphics 530とRadeon R5 230にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
CrossFire | - | + |
PowerPlay | データなし | + |
DDMAオーディオ | データなし | - |
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 530とRadeon R5 230にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 530とRadeon R5 230のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 530およびRadeon R5 230のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
4K | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
これが人気ゲームでのHD Graphics 530とR5 230の競争である:
- HD Graphics 530は1080pでは550%速い。
- HD Graphics 530は4Kでは600%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.59 | 0.57 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 3 4月 2014 |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 19 ワット |
HD Graphics 530は 354.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、26.7%消費電力が低い。
HD Graphics 530は、パフォーマンステストでRadeon R5 230を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 530とRadeon R5 230のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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