HD Graphics 520対NVIDIA GeForce GTS 360M

VS

累積業績評価

HD Graphics 520とGeForce GTS 360Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.86
+29.2%

HD Graphics 520は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTS 360Mを大幅に29%上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce GTS 360Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位878953
人気順の場所55トップ100圏外
電力効率9.792.99
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSkylake GT2GT215
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)7 1月 2010(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce GTS 360Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce GTS 360Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19296
コア周波数300 MHz550 MHz
Boost周波数900 MHzデータなし
トランジスタの数189 million727 million
技術プロセス14 nm+40 nm
消費電力(TDP)15 Watt38 Watt
テクスチャリングの速度21.6017.60
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS0.2757 TFLOPS
GFLOPSデータなし413
ROPs38
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce GTS 360Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusMXM-II
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce GTS 360Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 2000 MHz
メモリー帯域幅データなし57.6 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce GTS 360Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 520とGeForce GTS 360MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0
Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

HD Graphics 520とGeForce GTS 360MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.44.1
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce GTS 360Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

HD Graphics 520 1.86
+29.2%
GTS 360M 1.44

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
+29%
GTS 360M 644

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
+3.6%
GTS 360M 5522

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce GTS 360Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
+11.1%
18
−11.1%
Full HD11
−109%
23
+109%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 7
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−13.3%
30−35
+13.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 3
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6−7
+50%
Valorant 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Valorant 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGTS 360Mの競争である:

  • HD Graphics 520は900pでは11%速い。
  • GTS 360Mは1080pでは109%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が100%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTS 360Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テストでHD Graphics 520が先行(73%)。
  • 2テストでGTS 360Mが先行(4%)。
  • 10テスト(22%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.86 1.44
ノベルティ 1 9月 2015 7 1月 2010
最大メモリー容量 32 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 14 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 38 ワット

HD Graphics 520は 29.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、153.3%消費電力が低い。

HD Graphics 520は、パフォーマンステストでGeForce GTS 360Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Intel HD Graphics 520
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NVIDIA GeForce GTS 360M
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コミュニティーの評価

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3 3246 票

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 票

1から5のスケールでGeForce GTS 360Mを評価してください:

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