HD Graphics 3000対NVIDIA NVS 4200M
効果の累積評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 3000とNVS 4200Mを比較した。
NVS 4200MはHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。
主な内容
HD Graphics 3000とNVS 4200Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1194 | 1163 |
人気順の場所 | 93 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 2.06 |
アーキテクチャー | Generation 6.0 (2011) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
コードネーム | Sandy Bridge GT2+ | GF119 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 1 2月 2011(14年 前) | 22 2月 2011(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 3000とNVS 4200Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 3000とNVS 4200Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 48 |
コア周波数 | 650 MHz | 810 MHz |
Boost周波数 | 1300 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,160 million | 292 million |
技術プロセス | 32 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 25 Watt |
テクスチャリングの速度 | 15.60 | 6.480 |
浮動小数点性能 | 0.2496 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 3000とNVS 4200Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | MXM |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 3000とNVS 4200Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | DDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 3000とNVS 4200Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 3000とNVS 4200MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 3000とNVS 4200Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 3000およびNVS 4200Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−44.4%
| 13
+44.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
World of Tanks | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
World of Tanks | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 3000とNVS 4200Mの競争である:
- NVS 4200Mは1080pでは44%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、NVS 4200Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 7テストでNVS 4200Mが先行(21%)。
- 26テスト(79%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.64 | 0.73 |
プロセス | 32 nm | 40 nm |
HD Graphics 3000は25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、NVS 4200Mは 14.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
NVS 4200Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 3000はノートブック用で、NVS 4200Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
HD Graphics 3000とNVS 4200Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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