GeForce RTX 3080 Mobile対Intel Arc A550M
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3080 Mobileは、Arc A550Mをベンチマーク集計結果に基づき、74%も上回っています。
主な内容
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 91 | 221 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.68 | 28.29 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GA104 | DG2-512 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 12 1月 2021(3年 前) | 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 6144 | 2048 |
コア周波数 | 1110 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 2050 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 21,700 million |
技術プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 262.4 |
浮動小数点性能 | 18.98 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
API互換性
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 MobileおよびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 119
+83.1%
| 65−70
−83.1%
|
1440p | 77
+92.5%
| 40−45
−92.5%
|
4K | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+244%
|
35−40
−244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+139%
|
40−45
−139%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.5%
|
75−80
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+200%
|
35−40
−200%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Hitman 3 | 130
+171%
|
45−50
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Metro Exodus | 130−140
+58.5%
|
80−85
−58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+30.7%
|
100−110
−30.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+262%
|
50−55
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+70.5%
|
75−80
−70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.9%
|
60−65
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Hitman 3 | 117
+144%
|
45−50
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53.2%
|
110−120
−53.2%
|
Metro Exodus | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+166%
|
80−85
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+125%
|
100−110
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 157
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
Hitman 3 | 108
+125%
|
45−50
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+39.6%
|
110−120
−39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+131%
|
80−85
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+53.2%
|
60−65
−53.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry 5 | 45−50
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.1%
|
130−140
−69.1%
|
Hitman 3 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+147%
|
45−50
−147%
|
Metro Exodus | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+176%
|
50−55
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+30.1%
|
130−140
−30.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 47
+147%
|
18−20
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−273%
|
120−130
+273%
|
Metro Exodus | 74
+174%
|
27−30
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+164%
|
30−35
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 MobileとArc A550Mの競争である:
- RTX 3080 Mobileは1080pでは83%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pでは93%速い。
- RTX 3080 Mobileは4Kでは74%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Odysseyでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3080 Mobileの方が262%速い。
- Horizon Zero Dawnでは、4Kの解像度とHigh Presetで、Arc A550Mの方が273%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 70テストでRTX 3080 Mobileが先行(97%)。
- 2テストでArc A550Mが先行(3%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 42.65 | 24.51 |
プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 115 ワット | 60 ワット |
RTX 3080 Mobileは 74% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Arc A550Mは33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、91.7%消費電力が低い。
GeForce RTX 3080 Mobileは、パフォーマンステストでArc A550Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 3080 MobileとArc A550Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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