GeForce RTX 3050 4GB Mobile対Intel HD Graphics 520

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520を比較した。

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 ギガバイト GDDR6,60 Watt
24.47
+1038%

RTX 3050 4GB MobileはHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき1038%も上回る。

主な内容

GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位222857
人気順の場所7438
電力効率29.3710.32
アーキテクチャーAmpere (2020−2024)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGN20-P0Skylake GT2
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日11 5月 2021(3年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048192
コア周波数1238 MHz300 MHz
Boost周波数1500 MHz900 MHz
トランジスタの数データなし189 million
技術プロセス8 nm14 nm+
消費電力(TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)15 Watt
テクスチャリングの速度データなし21.60
浮動小数点性能データなし0.3456 TFLOPS
ROPsデータなし3
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしRing Bus
データなしIGP

VRAMの容量とタイプ

GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数12000 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_212 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3050 4GB Mobile 24.47
+1038%
HD Graphics 520 2.15

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+655%
HD Graphics 520 5722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+1115%
HD Graphics 520 1294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+1387%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+874%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+552%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+1610%
HD Graphics 520 263

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce RTX 3050 4GB MobileおよびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p220−230
+1000%
20
−1000%
Full HD63
+530%
10
−530%
1440p43
+1333%
3−4
−1333%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+1220%
5−6
−1220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 58
+1060%
5−6
−1060%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 52
+940%
5−6
−940%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5
−1040%
Far Cry New Dawn 65−70
+983%
6−7
−983%
Forza Horizon 4 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Hitman 3 57
+714%
7−8
−714%
Horizon Zero Dawn 110−120
+539%
18−20
−539%
Metro Exodus 126 0−1
Red Dead Redemption 2 87
+1640%
5−6
−1640%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+740%
10−11
−740%
Watch Dogs: Legion 186
+417%
35−40
−417%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 32
+1500%
2−3
−1500%
Battlefield 5 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 41
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Far Cry New Dawn 65−70
+983%
6−7
−983%
Forza Horizon 4 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Hitman 3 55
+686%
7−8
−686%
Horizon Zero Dawn 110−120
+539%
18−20
−539%
Metro Exodus 95 0−1
Red Dead Redemption 2 63
+1160%
5−6
−1160%
Shadow of the Tomb Raider 94
+840%
10−11
−840%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+315%
13
−315%
Watch Dogs: Legion 180
+400%
35−40
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+686%
7−8
−686%
Assassin's Creed Valhalla 24
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 34
+580%
5−6
−580%
Far Cry 5 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Forza Horizon 4 140−150
+1511%
9−10
−1511%
Hitman 3 51
+629%
7−8
−629%
Horizon Zero Dawn 74
+311%
18−20
−311%
Shadow of the Tomb Raider 81
+710%
10−11
−710%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+254%
12−14
−254%
Watch Dogs: Legion 26
−38.5%
35−40
+38.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+1340%
5−6
−1340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 35−40
+1167%
3−4
−1167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 22
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Hitman 3 37
+429%
7−8
−429%
Horizon Zero Dawn 59
+883%
6−7
−883%
Metro Exodus 52
+1200%
4−5
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 56
+1300%
4−5
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 166
+1283%
12−14
−1283%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+960%
5−6
−960%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 15
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1180%
10−11
−1180%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+1350%
2−3
−1350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 34
+1600%
2−3
−1600%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+733%
3−4
−733%

これが人気ゲームでのRTX 3050 4GB MobileとHD Graphics 520の競争である:

  • RTX 3050 4GB Mobileは900pでは1000%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは1080pでは530%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは1440pでは1333%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは4Kでは1300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が4000%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 520の方が38%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでRTX 3050 4GB Mobileが先行(98%)。
  • 1テストでHD Graphics 520が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.47 2.15
ノベルティ 11 5月 2021 1 9月 2015
最大メモリー容量 4 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 8 nm 14 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 15 ワット

RTX 3050 4GB Mobileは 1038.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、HD Graphics 520は700%高い最大VRAM量を持っています、300%消費電力が低い。

GeForce RTX 3050 4GB Mobileは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce RTX 3050 4GB Mobileはノートブック用で、HD Graphics 520はパソコン用であることに注意してください。


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