GeForce MX570対Qualcomm Adreno 690
累積業績評価
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
MX570はQualcomm Adreno 690をベンチマーク集計結果に基づき453%も上回る。
主な内容
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 363 | 815 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 41.35 | 26.71 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | データなし |
コードネーム | GA107 | データなし |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5月 2022(2年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX570とQualcomm Adreno 690の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX570とQualcomm Adreno 690の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | データなし |
コア周波数 | 832 MHz | データなし |
Boost周波数 | 1155 MHz | データなし |
技術プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 7 Watt |
テクスチャリングの速度 | 73.92 | データなし |
浮動小数点性能 | 4.731 TFLOPS | データなし |
ROPs | 40 | データなし |
TMUs | 64 | データなし |
Tensor Cores | 64 | データなし |
Ray Tracing Cores | 16 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX570とQualcomm Adreno 690の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x8 | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | データなし |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1500 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX570とQualcomm Adreno 690にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
シェーダーモデル | 6.6 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX570とQualcomm Adreno 690のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX570およびQualcomm Adreno 690のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 39
+77.3%
| 22
−77.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Counter-Strike 2 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Counter-Strike 2 | 106
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Counter-Strike 2 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+286%
|
45−50
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Dota 2 | 85−90
+107%
|
43
−107%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Metro Exodus | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Valorant | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Dota 2 | 85−90
+154%
|
35
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+278%
|
9
−278%
|
Valorant | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+486%
|
21−24
−486%
|
Valorant | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Valorant | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Far Cry 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX570とQualcomm Adreno 690の競争である:
- GeForce MX570は1080pでは77%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GeForce MX570の方が2300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GeForce MX570はすべての56でQualcomm Adreno 690を上回った。
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