GeForce MX110対NVIDIA L40
主な内容
GeForce MX110とL40のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 702 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.62 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
コードネーム | GM108 | AD102 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 17 11月 2017(6年 前) | 13 10月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とL40の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とL40の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 18176 |
コア周波数 | 965 MHz | 735 MHz |
Boost周波数 | 993 MHz | 2490 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 76,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 300 Watt |
テクスチャリングの速度 | 23.83 | 1,414 |
浮動小数点性能 | 0.7626 TFLOPS | 90.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 24 | 568 |
Tensor Cores | データなし | 568 |
Ray Tracing Cores | データなし | 142 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とL40の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX110とL40にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 48 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 1253 MHz | 2250 MHz |
メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | 864.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce MX110とL40で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
対応技術
GeForce MX110とL40にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce MX110とL40にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とL40のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 17 11月 2017 | 13 10月 2022 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 48 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 300 ワット |
GeForce MX110は900%消費電力が低い。
一方、L40は4歳のアドバンテージがある、2300%高い最大VRAM量を持っています、600%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce MX110とL40のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce MX110はノートブック用で、L40はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce MX110とL40のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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