GeForce MX110 vs L40

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances705non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.57pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nom de codeGM108SAD102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)13 Octobre 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et L40: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et L40, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25618176
Fréquence de noyau978 MHz735 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz2490 MHz
Nombre de transistors1,020 million76,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt300 Watt
Vitesse de texturation16.101,414
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS90.52 TFLOPS
ROPs8192
TMUs16568
Tensor Corespas de données568
Ray Tracing Corespas de données142

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et L40 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 16-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et L40 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s864.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et L40. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et L40 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et L40 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.7 (5.1)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+8.9

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et L40 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GeForce MX110 4276
L40 332051
+7665%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
L40 232005
+6495%

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 13 Octobre 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 48 Gb
Processus technologique 28 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 300 Watt

GeForce MX110 a 900% de consommation d'énergie en moins.

L40, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 600% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et L40. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et L40 est destiné aux postes de travail.


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