GeForce GTX 980M対AMD Radeon Pro 580X
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xを比較した。
Pro 580Xは、GTX 980Mをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 302 | 296 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.00 | 8.88 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | GM204 | Polaris 20 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 18 3月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2304 |
コア周波数 | 1038 MHz | 1100 MHz |
Boost周波数 | 1127 MHz | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 5,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 51.84 | 172.8 |
浮動小数点性能 | 1.659 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 144 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | 1695 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 217.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980MとRadeon Pro 580XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとRadeon Pro 580Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980MおよびRadeon Pro 580Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 72
+2.9%
| 70−75
−2.9%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Fortnite | 178
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 980MとPro 580Xの競争である:
- GTX 980Mは900pでは2%速い。
- GTX 980Mは1080pでは3%速い。
- GTX 980Mは1440pでは3%速い。
- 4Kとタイアップ。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 16.46 | 16.87 |
ノベルティ | 7 10月 2014 | 18 3月 2019 |
プロセス | 28 nm | 14 nm |
Pro 580Xは 2.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980M と Radeon Pro 580X の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 980Mはノートブック用で、Radeon Pro 580Xはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。