GeForce GTX 980M対NVIDIA GTX 1650

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650を比較した。

GTX 980M
2014
8 ギガバイト GDDR5
18.93

GTX 1650は、GTX 980Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位300279
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.79
電力効率13.1718.82
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
コードネームGM204TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536896
コア周波数1038 MHz1485 MHz
Boost周波数1127 MHz1665 MHz
トランジスタの数5,200 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度51.8493.24
浮動小数点性能1.659 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980M 18.93
GTX 1650 20.29
+7.2%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980M 7352
GTX 1650 7880
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M 12517
GTX 1650 13645
+9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M 31944
GTX 1650 44694
+39.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M 9682
+5.2%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M 65241
+29.1%
GTX 1650 50549

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 980M 23807
GTX 1650 39102
+64.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980M 327632
GTX 1650 373333
+13.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 980M 13964
GTX 1650 35849
+157%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 980M 21471
GTX 1650 39941
+86%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
GTX 1650 91
+9.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
GTX 1650 45
+9.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
GTX 1650 6
+36.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
GTX 1650 44
+13%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
GTX 1650 35
+28.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M 23
+7.9%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
GTX 1650 51
+9.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+27.7%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980M 84
GTX 1650 90
+7%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
GTX 1650 43
+12.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
GTX 1650 46
+9.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
GTX 1650 7
+38.3%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
GTX 1650 31
+14.8%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M 23
+3.1%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+66.7%
GTX 1650 3.6

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
−4%
180−190
+4%
Full HD71
+4.4%
68
−4.4%
1440p34
−17.6%
40
+17.6%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.19
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−17.9%
66
+17.9%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+124%
17
−124%
Forza Horizon 4 80−85
−17.5%
94
+17.5%
Forza Horizon 5 50−55
−17.6%
60
+17.6%
Metro Exodus 60
−13.3%
68
+13.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−75%
77
+75%
Valorant 75−80
−10.4%
85
+10.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−27.1%
75
+27.1%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+171%
14
−171%
Dota 2 40
−110%
84
+110%
Far Cry 5 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Fortnite 88
+7.3%
82
−7.3%
Forza Horizon 4 80−85
+8.1%
74
−8.1%
Forza Horizon 5 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Grand Theft Auto V 60
−25%
75
+25%
Metro Exodus 40
−12.5%
45
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+32.8%
130−140
−32.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
28
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−12.1%
65−70
+12.1%
Valorant 75−80
+67.4%
46
−67.4%
World of Tanks 230
−2.2%
230−240
+2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−10%
55
+10%
Counter-Strike 2 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+217%
12
−217%
Dota 2 65−70
−35.3%
92
+35.3%
Far Cry 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Forza Horizon 4 80−85
+29%
62
−29%
Forza Horizon 5 50−55
+24.4%
41
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−24.5%
61
+24.5%
Valorant 75−80
+10%
70
−10%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Grand Theft Auto V 30−33
−10%
30−35
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
−6.9%
130−140
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−11.8%
38
+11.8%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7
−114%
Far Cry 5 50−55
−9.8%
55−60
+9.8%
Forza Horizon 4 45−50
+8.9%
45
−8.9%
Forza Horizon 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Metro Exodus 38
−10.5%
42
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Valorant 45−50
+22.5%
40
−22.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 41
+24.2%
33
−24.2%
Grand Theft Auto V 41
+41.4%
29
−41.4%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−29.2%
60−65
+29.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+41.4%
29
−41.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−5.9%
18
+5.9%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Fortnite 21
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Forza Horizon 5 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 21−24
+4.8%
21
−4.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのGTX 980MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは4%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは4%速い。
  • GTX 1650は1440pでは18%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは22%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980Mの方が217%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が110%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 20テストでGTX 980Mが先行(31%)。
  • 41テストでGTX 1650が先行(64%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 18.93 20.29
ノベルティ 7 10月 2014 23 4月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm

GTX 980Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GTX 1650は 7.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980M と GeForce GTX 1650 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 980Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 342 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24670 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 980MやGeForce GTX 1650に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。