GeForce GTX 980 (モバイル)対NVIDIA Quadro P4200
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro P4200を比較した。
P4200はGTX 980 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の17%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 264 | 222 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 19.77 | データなし |
電力効率 | 7.44 | 17.39 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | GM204 | GP104 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 21 9月 2015(9年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
発売価格(MSRP) | $395.82 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 2304 |
コア周波数 | 1064 MHz | 1227 MHz |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1647 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 7,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 16 nm |
消費電力(TDP) | 100-200 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 136.2 | 237.2 |
浮動小数点性能 | 4.358 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 192.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980 (Laptop)とQuadro P4200にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびQuadro P4200のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
−13.4%
| 110−120
+13.4%
|
4K | 48
−14.6%
| 55−60
+14.6%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.08 | データなし |
4K | 8.25 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 56
−55.4%
|
85−90
+55.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Fortnite | 110−120
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
World of Tanks | 240−250
−7.5%
|
250−260
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−20.7%
|
110−120
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Valorant | 85−90
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
World of Tanks | 140−150
−15.2%
|
160−170
+15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Valorant | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Dota 2 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Fortnite | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Valorant | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とQuadro P4200の競争である:
- Quadro P4200は1080pでは13%速い。
- Quadro P4200は4Kでは15%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が36%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro P4200の方が55%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでGTX 980 (モバイル)が先行(5%)。
- 60テストでQuadro P4200が先行(94%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.91 | 24.43 |
ノベルティ | 21 9月 2015 | 21 2月 2018 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 16 nm |
Quadro P4200は 16.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro P4200は、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用で、Quadro P4200はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro P4200のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。