GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce 310M
一般的な情報
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 109 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 80.14 | データなし |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | N11M-GE1 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 9月 2015(8年 前) | 10 1月 2010(14年 前) |
今の価格 | $301 | $163 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 16 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 16 |
コア周波数 | 1126 MHz | 606 / 625 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 10400 Million | 260 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 4.848 |
浮動小数点性能 | データなし | 48.96 gflops |
GFLOPS | データなし | 73 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | Up to 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 10.67 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIサポート
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
OpenGL | データなし | 3.3 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | データなし | N/A |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 310Mを4148%上回る。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。