GeForce GTX 970M対NVIDIA Quadro M3000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970MとQuadro M3000Mを比較した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
12.75
+1.3%

GTX 970Mは、M3000Mをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位365369
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.4313.26
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGM204GM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801,024
コア周波数924 MHz1050 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度83.0467.20
浮動小数点性能2.657 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970MとQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970MとQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970M 12.75
+1.3%
M3000M 12.59

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5697
+1.2%
M3000M 5627

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
+19.2%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+5.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+14.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
+14.9%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970M 19026
+14.5%
M3000M 16623

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 970M 18516
+10.6%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 970M 17191
+9.7%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M 93
+16.3%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 970M 51
+13.3%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+144%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
M3000M 40
+44.7%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 970M 34
M3000M 50
+47.4%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
M3000M 77
+220%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
M3000M 85
+304%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
M3000M 52
+1525%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
M3000M 65
+74.2%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
M3000M 22
+100%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+144%
M3000M 4.8

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+4.6%
130−140
−4.6%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
1440p27
+12.5%
24−27
−12.5%
4K21
−19%
25
+19%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p44.15データなし
1440p94.85データなし
4K121.95データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 66
+11.9%
55−60
−11.9%
Counter-Strike 2 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Far Cry 5 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Fortnite 163
+109%
75−80
−109%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+20%
50−55
−20%
Valorant 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
−9.3%
55−60
+9.3%
Counter-Strike 2 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1.1%
180−190
−1.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Dota 2 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Far Cry 5 43
−9.3%
45−50
+9.3%
Fortnite 65
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Forza Horizon 5 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 24
−16.7%
27−30
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+7.1%
42
−7.1%
Valorant 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−20.4%
55−60
+20.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Dota 2 85−90
+1.1%
85−90
−1.1%
Far Cry 5 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−51.5%
50−55
+51.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Valorant 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−59.2%
75−80
+59.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1%
100−110
−1%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14
−21.4%
16−18
+21.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Valorant 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 23
−47.8%
30−35
+47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 33
−6.1%
35
+6.1%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%
Valorant 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+2%
45−50
−2%
Far Cry 5 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 6
−300%
24−27
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+7.7%
12−14
−7.7%

これが人気ゲームでのGTX 970MとM3000Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは5%速い。
  • M3000Mは1080pでは3%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは13%速い。
  • M3000Mは4Kでは19%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 970Mの方が109%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、M3000Mの方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 31テストでGTX 970Mが先行(49%)。
  • 22テストでM3000Mが先行(35%)。
  • 10テスト(16%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.75 12.59
ノベルティ 7 10月 2014 18 8月 2015
最大メモリー容量 3 ギガバイト 4 ギガバイト

GTX 970Mは 1.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、M3000Mは10ヶ月のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 970M と Quadro M3000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 970Mはノートブック用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 323 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 票

1から5のスケールでQuadro M3000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 970MやQuadro M3000Mに関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。