GeForce GTX 970M SLI対NVIDIA GTX 1050

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050を比較した。

GTX 970M SLI
2014
2x 6 ギガバイト GDDR5,162 Watt
24.40
+86.7%

GTX 970M SLIは、GTX 1050をベンチマーク集計結果に基づき、87%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位228389
人気順の場所トップ100圏外15
費用対効果評価データなし11.36
電力効率10.3411.96
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームデータなしGP107
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日7 10月 2014(10年 前)25 10月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)データなし$109

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2560640
コア周波数924 MHz1290 MHz
Boost周波数1038 MHz1392 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)162 Watt75 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度データなし58.20
浮動小数点性能データなし1.862 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし40

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートデータなしPCIe 3.0
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
長さデータなし145 mm
身長データなし11.1センチ
データなし2-slot
推奨電源データなし300 ワット
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-
SLIのサポートデータなし-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 192 Bit128 Bit
メモリー周波数5000 MHz1752 MHz
メモリー帯域幅データなし112 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
HDCP-2.2
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GPU Boostデータなし3.0
Optimus+-
VR Readyデータなし+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050 (Desktop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970M SLIとGeForce GTX 1050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M SLI 24.40
+86.7%
GTX 1050 13.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M SLI 18870
+120%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M SLI 36119
+11.3%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M SLI 14760
+117%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M SLI 96944
+137%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M SLI 256573
GTX 1050 349683
+36.3%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 970M SLI 169
+90.8%
GTX 1050 88

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびGeForce GTX 1050のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD86
+100%
43
−100%
1440p35−40
+75%
20
−75%
4K40
+90.5%
21
−90.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.53
1440pデータなし5.45
4Kデータなし5.19

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+39.5%
38
−39.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Battlefield 5 80−85
+86%
43
−86%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%
Forza Horizon 4 140−150
+66.3%
85−90
−66.3%
Hitman 3 45−50
+96%
24−27
−96%
Horizon Zero Dawn 110−120
+66.2%
65−70
−66.2%
Metro Exodus 80−85
+82.6%
46
−82.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+57.7%
52
−57.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+39.7%
70−75
−39.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Battlefield 5 80−85
+129%
35
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+69.7%
33
−69.7%
Far Cry New Dawn 60−65
+300%
16
−300%
Forza Horizon 4 140−150
+66.3%
85−90
−66.3%
Hitman 3 45−50
+96%
24−27
−96%
Horizon Zero Dawn 110−120
+66.2%
65−70
−66.2%
Metro Exodus 80−85
+127%
37
−127%
Red Dead Redemption 2 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+134%
35
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+325%
30−35
−325%
Watch Dogs: Legion 100−110
+39.7%
70−75
−39.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+253%
15
−253%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+100%
20−22
−100%
Far Cry 5 55−60
+143%
23
−143%
Forza Horizon 4 140−150
+321%
34
−321%
Hitman 3 45−50
+96%
24−27
−96%
Horizon Zero Dawn 110−120
+335%
26
−335%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+165%
31
−165%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+140%
20
−140%
Watch Dogs: Legion 100−110
+39.7%
70−75
−39.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+84%
24−27
−84%
Far Cry New Dawn 35−40
+85%
20−22
−85%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+140%
10−11
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Forza Horizon 4 130−140
+114%
65−70
−114%
Hitman 3 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Metro Exodus 45−50
+84%
25
−84%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+194%
18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+131%
12−14
−131%
Watch Dogs: Legion 130−140
+70.4%
80−85
−70.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Far Cry New Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 18−20
+111%
9−10
−111%
Horizon Zero Dawn 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%
Metro Exodus 27−30
+125%
12
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+86.7%
15
−86.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6−7
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 4 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+164%
11
−164%
Watch Dogs: Legion 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+75%
12−14
−75%

これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとGTX 1050の競争である:

  • GTX 970M SLIは1080pでは100%速い。
  • GTX 970M SLIは1440pでは75%速い。
  • GTX 970M SLIは4Kでは90%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 970M SLIの方が335%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970M SLIはすべての72でGTX 1050を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.40 13.07
ノベルティ 7 10月 2014 25 10月 2016
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 162 ワット 75 ワット

GTX 970M SLIは 86.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 1050は2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、116%消費電力が低い。

GeForce GTX 970M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970M SLIはノートブック用で、GeForce GTX 1050はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
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