GeForce GTX 960M対Intel HD Graphics
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960MとHD Graphicsを比較した。
GTX 960MはHD Graphicsをベンチマーク集計結果に基づき1035%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 960MとHD Graphicsのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 485 | 1146 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.07 | 1.52 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.0 (2012−2013) |
コードネーム | GM107 | Ivy Bridge GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 1 4月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとHD Graphicsの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとHD Graphicsの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 48 |
コア周波数 | 1096 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | 1176 MHz | 1050 MHz |
トランジスタの数 | 1,870 million | 392 million |
技術プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 47.04 | 6.300 |
浮動小数点性能 | 1.505 TFLOPS | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 16 | 1 |
TMUs | 40 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとHD Graphicsの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960MとHD Graphicsにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 2500 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 960MとHD Graphicsで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 960MとHD GraphicsにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API互換性
GeForce GTX 960MとHD GraphicsにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとHD Graphicsのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960MおよびHD Graphicsのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 95
+1088%
| 8−9
−1088%
|
Full HD | 34
+1600%
| 2−3
−1600%
|
1440p | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
4K | 13
+1200%
| 1−2
−1200%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry New Dawn | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Metro Exodus | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Metro Exodus | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | 0−1 |
これが人気ゲームでのGTX 960MとHD Graphicsの競争である:
- GTX 960Mは900pでは1088%速い。
- GTX 960Mは1080pでは1600%速い。
- GTX 960Mは1440pでは1300%速い。
- GTX 960Mは4Kでは1200%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.74 | 0.77 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 1 4月 2012 |
プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 35 ワット |
GTX 960Mは 1035.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある。
一方、HD Graphicsは27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、114.3%消費電力が低い。
GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでHD Graphicsを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 960Mはノートブック用で、HD Graphicsはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 960MとHD Graphicsのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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