GeForce GTX 960M対NVIDIA GTX 260M
累積業績評価
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 960MはGTX 260Mをベンチマーク集計結果に基づき785%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 502 | 1122 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 8.00 | 1.04 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | GM107 | G92 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 13 3月 2015(9年 前) | 3 3月 2009(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 112 |
コア周波数 | 1096 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 1176 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 754 million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
テクスチャリングの速度 | 47.04 | 30.80 |
浮動小数点性能 | 1.505 TFLOPS | 0.308 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 462 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 56 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
バスサポート | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
SLIのサポート | + | 2-way |
MXMコネクタタイプ | データなし | MXM 3.0 Type-B |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | Up to 950 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 61 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
対応技術
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
電力管理 | データなし | 8.0 |
Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 960MとGeForce GTX 260MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960MとGeForce GTX 260Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960MおよびGeForce GTX 260Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 95
+850%
| 10−12
−850%
|
Full HD | 35
+20.7%
| 29
−20.7%
|
1440p | 15
+1400%
| 1−2
−1400%
|
4K | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Battlefield 5 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Fortnite | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Forza Horizon 4 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Valorant | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Fortnite | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Forza Horizon 4 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Grand Theft Auto V | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Valorant | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 80−85
+168%
|
30−35
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 90−95
+830%
|
10−11
−830%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 960MとGTX 260Mの競争である:
- GTX 960Mは900pでは850%速い。
- GTX 960Mは1080pでは21%速い。
- GTX 960Mは1440pでは1400%速い。
- GTX 960Mは4Kでは1300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 960Mの方が9800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 41テストでGTX 960Mが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.76 | 0.99 |
ノベルティ | 13 3月 2015 | 3 3月 2009 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 65 ワット |
GTX 960Mは 784.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GTX 260Mは15.4%消費電力が低い。
GeForce GTX 960Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 260Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。