GeForce GTX 950M対NVIDIA GTX 670MX

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 950M
2015
4 ギガバイト DDR3 or GDDR5,75 Watt
6.71
+31.6%

GTX 950Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 670MXを大幅に32%上回る。

主な内容

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位562625
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.144.67
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
コードネームGM107GK104
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)1 10月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640960
コア周波数914 MHz600 MHz
Boost周波数1124 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度44.9648.08
浮動小数点性能1.439 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4080

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数1000 or 2500 MHz1400 MHz
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/s67.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce GTX 670MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950M 6.71
+31.6%
GTX 670MX 5.10

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950M 2583
+31.5%
GTX 670MX 1964

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 950M 4367
+21.7%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 950M 15710
+8.1%
GTX 670MX 14530

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 950M 3200
+35%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 950M 9730
+60.9%
GTX 670MX 6047

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 950M 6837
+28.6%
GTX 670MX 5316

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 950M 42
+22.7%
GTX 670MX 34

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 950M 25
+38.9%
GTX 670MX 18

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 950MおよびGeForce GTX 670MXのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD29
−34.5%
39
+34.5%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K16
+33.3%
12−14
−33.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 24
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 48
+269%
12−14
−269%
Shadow of the Tomb Raider 43
+139%
18−20
−139%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Far Cry New Dawn 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 40−45
+25%
30−35
−25%
Metro Exodus 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+156%
18−20
−156%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+13%
45−50
−13%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+154%
12−14
−154%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 35
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+111%
9−10
−111%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 20−22
+186%
7−8
−186%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+200%
6−7
−200%

これが人気ゲームでのGTX 950MとGTX 670MXの競争である:

  • GTX 670MXは1080pでは34%速い。
  • GTX 950Mは1440pでは50%速い。
  • GTX 950Mは4Kでは33%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 950Mの方が269%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 670MXの方が68%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 65テストでGTX 950Mが先行(96%)。
  • 3テストでGTX 670MXが先行(4%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.71 5.10
ノベルティ 13 3月 2015 1 10月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 3 ギガバイト

GTX 950Mは 31.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670MXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 950M
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  • 3
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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