GeForce GTX 950M対NVIDIA 315M

VS

主な内容

GeForce GTX 950MとGeForce 315Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位559不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.18データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームGM107GT218
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)5 1月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとGeForce 315Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとGeForce 315Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数64016
コア周波数914 MHz606 MHz
Boost周波数1124 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million260 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)75 Watt14 Watt
テクスチャリングの速度44.964.848
浮動小数点性能1.439 TFLOPS0.03878 TFLOPS
GFLOPSデータなし73
ROPs164
TMUs408

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとGeForce 315Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950MとGeForce 315Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5GDDR3
最大メモリー容量4 ギガバイトUp to 512 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1000 or 2500 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 950MとGeForce 315Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

GeForce GTX 950MとGeForce 315MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
電力管理データなし8.0
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 950MとGeForce 315MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
シェーダーモデル5.14.1
OpenGL4.54.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとGeForce 315Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950M 2585
+2148%
GeForce 315M 115

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 950M 15710
+1317%
GeForce 315M 1109

長所と短所のまとめ


ノベルティ 13 3月 2015 5 1月 2011
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 14 ワット

GTX 950Mは4歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce 315Mは435.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 950MとGeForce 315Mのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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3.5 1102 票

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3.1 156 票

1から5のスケールでGeForce 315Mを評価してください:

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