GeForce 315M:仕様書とテスト
概要
NVIDIAは5 1月 2011にGeForce 315Mを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのTesla 2.0のアーキテクチャと40 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzの頻度でUp to 512 メガバイトのGDDR3のメモリーがあり、64 Bitのインターフェースとともに12.8 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 2.0 x16インターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は14 Wattです。
主な内容
GeForce 315Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
コードネーム | GT218 | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 5 1月 2011(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 315Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 315Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 606 MHz | 2800 MHzから (Playstation 5 Pro GPU) |
トランジスタの数 | 260 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 40 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 14 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 4.848 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 0.03878 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
GFLOPS | 73 | |
ROPs | 4 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 8 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 315Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 315Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | |
最大メモリー容量 | Up to 512 メガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
共有メモリー | - |
接続性と出力
GeForce 315Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | |
マルチモニターのサポート | + | |
HDMI | + | |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 |
対応技術
GeForce 315MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 |
API互換性
GeForce 315MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | |
シェーダーモデル | 4.1 | |
OpenGL | 4.1 | 4.6から (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 315Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
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類似GPU
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推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce 315Mで最も一般的に使用されています。