GeForce GTX 880M対NVIDIA Quadro M3000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 880MとQuadro M3000Mを比較した。

GTX 880M
2014
8 ギガバイト GDDR5,122 Watt
8.54

M3000MはGTX 880Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの47%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 880MとQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位463368
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.5913.38
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGK104GM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 880MとQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 880MとQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361,024
コア周波数954 MHz1050 MHz
Boost周波数993 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)122 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度127.167.20
浮動小数点性能3.05 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 880MとQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 880MとQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅160.0 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 880MとQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
Display Portデータなし1.2
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 880MとQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 880MとQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 880MとQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 880M 8.54
M3000M 12.58
+47.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 880M 3817
M3000M 5627
+47.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 880M 8578
+3.5%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 880M 28022
+2.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 880M 6101
M3000M 6537
+7.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 880M 39891
M3000M 44603
+11.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 880M 14791
M3000M 16625
+12.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 880M 13675
M3000M 16742
+22.4%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 880M 10249
M3000M 15678
+53%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 880M 81
+1.8%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 880M 44
M3000M 45
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 880M 20
M3000M 50
+150%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 880M 6
M3000M 85
+1414%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 880M 2
M3000M 52
+3367%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 880M 16
M3000M 77
+372%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 880M 71
+9.6%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 880M 2
M3000M 22
+1122%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 880M 19
M3000M 40
+113%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 880M 21
+338%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 880M 19
M3000M 40
+113%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 880M 20
M3000M 50
+150%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 880M 16
M3000M 77
+372%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 880M 6
M3000M 85
+1414%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 880M 2
M3000M 52
+3367%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 880M 71
+9.6%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 880M 2
M3000M 22
+1122%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 880M 21
+338%
M3000M 4.8

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 880MおよびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
−40.7%
190−200
+40.7%
Full HD58
−3.4%
60
+3.4%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Counter-Strike 2 45−50
−57.1%
75−80
+57.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Battlefield 5 40−45
−43.9%
55−60
+43.9%
Counter-Strike 2 45−50
−57.1%
75−80
+57.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Far Cry 5 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Fortnite 55−60
−39.3%
75−80
+39.3%
Forza Horizon 4 40−45
−45%
55−60
+45%
Forza Horizon 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Valorant 90−95
−27.8%
110−120
+27.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Battlefield 5 40−45
−43.9%
55−60
+43.9%
Counter-Strike 2 45−50
−57.1%
75−80
+57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−32.6%
180−190
+32.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Dota 2 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%
Far Cry 5 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Fortnite 55−60
−39.3%
75−80
+39.3%
Forza Horizon 4 40−45
−45%
55−60
+45%
Forza Horizon 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Grand Theft Auto V 45
−8.9%
49
+8.9%
Metro Exodus 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−23.5%
42
+23.5%
Valorant 90−95
−27.8%
110−120
+27.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−43.9%
55−60
+43.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Dota 2 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%
Far Cry 5 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Forza Horizon 4 40−45
−45%
55−60
+45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−15.8%
22
+15.8%
Valorant 90−95
−27.8%
110−120
+27.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
−39.3%
75−80
+39.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−43.7%
100−110
+43.7%
Grand Theft Auto V 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Metro Exodus 10−11
−70%
16−18
+70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−172%
120−130
+172%
Valorant 100−110
−37.5%
140−150
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Forza Horizon 4 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Grand Theft Auto V 20−22
−75%
35
+75%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14
+40%
Valorant 45−50
−53.1%
75−80
+53.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 30−35
−44.1%
45−50
+44.1%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 16−18
−50%
24−27
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

これが人気ゲームでのGTX 880MとM3000Mの競争である:

  • M3000Mは900pでは41%速い。
  • M3000Mは1080pでは3%速い。
  • M3000Mは4Kでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、M3000Mはすべての63でGTX 880Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.54 12.58
ノベルティ 12 3月 2014 18 8月 2015
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 122 ワット 75 ワット

GTX 880Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、M3000Mは 47.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、62.7%消費電力が低い。

Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 880Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 880Mはノートブック用で、Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.8 114 票

1から5のスケールでGeForce GTX 880Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 360 票

1から5のスケールでQuadro M3000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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