GeForce GTX 680MX対AMD Radeon HD 6990M Crossfire

VS

累積業績評価

GeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680MX
2012
2 ギガバイト GDDR5,122 Watt
8.03

HD 6990M Crossfireは、GTX 680MXをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

GeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位483469
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率5.25データなし
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
コードネームデータなしBlackcomb XTX
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日23 10月 2012(12年 前)12 7月 2011(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15362240
コア周波数720 MHz715 MHz
トランジスタの数3540 Million2x1700 Million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)122 Wattデータなし
テクスチャリングの速度92.2 billion/secデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2x2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数2500 MHz900 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

対応技術

GeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M CrossfireにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Vision+-
Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API11
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.1データなし
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MXとRadeon HD 6990M Crossfireのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 680MX 8.03
HD 6990M Crossfire 8.39
+4.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680MX 6736
+4.9%
HD 6990M Crossfire 6422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680MX 25501
HD 6990M Crossfire 25759
+1%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680MXおよびRadeon HD 6990M Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p90−95
−10%
99
+10%
Full HD55
−96.4%
108
+96.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Counter-Strike 2 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Counter-Strike 2 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Fortnite 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Valorant 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Counter-Strike 2 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−3%
130−140
+3%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Dota 2 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Fortnite 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 5 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Grand Theft Auto V 30−35
−3%
30−35
+3%
Metro Exodus 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Dota 2 60−65
−3.1%
65−70
+3.1%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Valorant 85−90
−3.5%
85−90
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−4.5%
70−75
+4.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Valorant 95−100
−4.1%
100−110
+4.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

これが人気ゲームでのGTX 680MXとHD 6990M Crossfireの競争である:

  • HD 6990M Crossfireは900pでは10%速い。
  • HD 6990M Crossfireは1080pでは96%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 680MXの方が8%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD 6990M Crossfireの方が71%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 680MXが先行(2%)。
  • 57テストでHD 6990M Crossfireが先行(90%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.03 8.39
ノベルティ 23 10月 2012 12 7月 2011
プロセス 28 nm 40 nm

GTX 680MXは1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、HD 6990M Crossfireは 4.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680MX と Radeon HD 6990M Crossfire の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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