GeForce GTX 680MX対AMD FirePro D300
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680MXとFirePro D300を比較した。
D300は、GTX 680MXをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
GeForce GTX 680MXとFirePro D300のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 483 | 460 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.24 | 4.58 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | データなし | Pitcairn |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 23 10月 2012(12年 前) | 18 1月 2014(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680MXとFirePro D300の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680MXとFirePro D300の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 1280 |
コア周波数 | 720 MHz | 850 MHz |
トランジスタの数 | 3540 Million | 2,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 122 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 92.2 billion/sec | 68.00 |
浮動小数点性能 | データなし | 2.176 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680MXとFirePro D300の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 680MXとFirePro D300にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | 1270 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 162.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 680MXとFirePro D300で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 4x DisplayPort |
対応技術
GeForce GTX 680MXとFirePro D300にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 680MXとFirePro D300にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680MXとFirePro D300のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 680MXおよびFirePro D300のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 55
+0%
| 55−60
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Fortnite | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Fortnite | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Valorant | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 680MXとFirePro D300の競争である:
- 1080pとタイアップ。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.04 | 8.64 |
ノベルティ | 23 10月 2012 | 18 1月 2014 |
消費電力(TDP) | 122 ワット | 150 ワット |
GTX 680MXは23%消費電力が低い。
一方、FirePro D300は 7.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680MX と FirePro D300 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 680MXはノートブック用で、FirePro D300はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。