GeForce GTX 670MX SLI対GeForce 1650 Ti Mobile
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 Ti MobileはGTX 670MX SLIをベンチマーク集計結果に基づき105%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 421 | 257 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 80 |
費用対効果評価 | データなし | 18.35 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | N13E-GR | N18P-G62 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 10月 2012(11年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
今の価格 | データなし | $892 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1920 | 1024 |
コア周波数 | 600 MHz | 1350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1485 MHz |
トランジスタの数 | 5080 Million | 6,600 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
テクスチャリングの速度 | データなし | 95.04 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | データなし | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2800 MHz | 12000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | データなし | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 1650 Ti Mobileは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 670MX SLIを105%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1650 Ti Mobileは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 670MX SLIを88%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1650 Ti Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 670MX SLIを85%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 670MX SLIおよびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 85
+46.6%
| 58
−46.6%
|
1440p | 21−24
−124%
| 47
+124%
|
4K | 10−12
−130%
| 23
+130%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | データなし |
Battlefield 5 | 30−35 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Far Cry New Dawn | 27−30 | データなし |
Forza Horizon 4 | 45−50 | データなし |
Hitman 3 | 18−20 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | データなし |
Metro Exodus | 30−33 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | データなし |
Battlefield 5 | 30−35 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Far Cry New Dawn | 27−30 | データなし |
Forza Horizon 4 | 45−50 | データなし |
Hitman 3 | 18−20 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | データなし |
Metro Exodus | 30−33 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | データなし |
Far Cry 5 | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 45−50 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | データなし |
Far Cry New Dawn | 16−18 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 6−7 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | データなし |
Far Cry 5 | 16−18 | データなし |
Forza Horizon 4 | 18−20 | データなし |
Hitman 3 | 12−14 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | データなし |
Metro Exodus | 14−16 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 5−6 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10 | データなし |
Far Cry New Dawn | 7−8 | データなし |
Hitman 3 | 6−7 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | データなし |
Far Cry 5 | 5−6 | データなし |
Forza Horizon 4 | 12−14 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | データなし |
Metro Exodus | 10−11 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 670MX SLIとGTX 1650 Ti Mobileの競争である:
- GTX 670MX SLIは1080pでは47%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは124%速い。
- GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは130%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 9.85 | 20.19 |
ノベルティ | 1 10月 2012 | 2 4月 2020 |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 50 ワット |
GTX 1650 Ti Mobileは 105% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、200%消費電力が低い。
GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670MX SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 670MX SLIとGeForce GTX 1650 Ti Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。