GeForce GTX 650 Ti対GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250を比較した。

GTX 650 Ti
2012
2 ギガバイト GDDR5,110 Watt
6.53
+4.1%

GTX 650 Tiは、GeForce MX250をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位540547
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.642.35
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGK106N17S-G2
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 10月 2012(11年 前)20 2月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし
今の価格$251 (1.7x)$1165

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GeForce MX250はGTX 650 Tiより267%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650 TiとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650 TiとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
CUDAコンベヤーの数768データなし
コア周波数928 MHz1518 MHz
Boost周波数データなし1582 MHz
トランジスタの数2,540 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)110 Watt10/25 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.2 billion/sec24.91
浮動小数点性能1,425 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650 TiとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ14.5センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタOne 6-pinなし

メモリー

GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数5.4 ギガバイト/s7000 MHz
メモリー帯域幅86.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリーデータなし-

ビデオ出力

GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
マルチモニターのサポート4 Displaysデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+データなし
3D Gaming+データなし
3D Vision+データなし

APIサポート

GeForce GTX 650 TiとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650 TiとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 650 Ti 6.53
+4.1%
GeForce MX250 6.27

GeForce GTX 650 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX250を4%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 650 Ti 2522
+4.1%
GeForce MX250 2422

GeForce GTX 650 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX250を4%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 650 Ti 3430
GeForce MX250 3660
+6.7%

GeForce MX250は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 650 Tiを7%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 650 Ti 7898
GeForce MX250 9109
+15.3%

GeForce MX250は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 650 Tiを15%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 650 Ti 8194
GeForce MX250 9043
+10.4%

GeForce MX250は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce GTX 650 Tiを10%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 650 Ti 6223
GeForce MX250 9734
+56.4%

GeForce MX250は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce GTX 650 Tiを56%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 650 TiおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD21−24
−9.5%
23
+9.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Battlefield 5 21−24
+0%
21
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
11
+10%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Hitman 3 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Metro Exodus 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
−3.7%
28
+3.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
43
+7.5%
Hitman 3 8−9
+0%
8
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
−4.5%
115
+4.5%
Metro Exodus 18−20
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−4.8%
22
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
−1.4%
71
+1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

これが人気ゲームでのGTX 650 TiとGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は1080pでは10%速い。

メリットとデメリット


性能評価 6.53 6.27
ノベルティ 9 10月 2012 20 2月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 10 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 650 Ti と GeForce MX250 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 650 Tiはパソコン用で、GeForce MX250はノートブック用であることに注意してください。


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3.8 1683 票

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1490 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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