GeForce GTX 650 Ti Boost対Intel HD Graphics 4000

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 650 Ti Boost
2013
2 ギガバイト GDDR5,134 Watt
8.65
+633%

GTX 650 Ti BoostはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき633%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4911061
人気順の場所トップ100圏外42
費用対効果評価3.06データなし
電力効率4.471.82
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
コードネームGK106Ivy Bridge GT2
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日26 3月 2013(11年 前)14 5月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$169 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768128
コア周波数980 MHz650 MHz
Boost周波数1033 MHz1000 MHz
トランジスタの数2,540 million1,200 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)134 Wattunknown
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度66.0516.00
浮動小数点性能1.585 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs242
TMUs6416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotIGP
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅192 Bitシステム使用
メモリー周波数6.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅144.2 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4 Displaysデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)11.1 (11_0)
シェーダーモデル5.15.0
OpenGL4.34.0
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 650 Ti Boost 8.65
+633%
HD Graphics 4000 1.18

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 650 Ti Boost 3337
+635%
HD Graphics 4000 454

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 650 Ti Boost 4390
+815%
HD Graphics 4000 480

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 650 Ti BoostおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p85−90
+608%
12
−608%
Full HD80−85
+627%
11
−627%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.11データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 650 Ti BoostとHD Graphics 4000の競争である:

  • GTX 650 Ti Boostは900pでは608%速い。
  • GTX 650 Ti Boostは1080pでは627%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 47テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.65 1.18
ノベルティ 26 3月 2013 14 5月 2012
プロセス 28 nm 22 nm

GTX 650 Ti Boostは 633.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10ヶ月のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 4000は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 650 Ti Boostは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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