GeForce GTX 650 Ti Boost:仕様書とテスト
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 650 Ti Boostは、GeForce RTX 4090であるリーダーの8.65%で、ゲームとベンチマーク性能が低い。
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概要
NVIDIAは26 3月 2013に$169 の推奨価格でGeForce GTX 650 Ti Boostを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのKeplerのアーキテクチャと28 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、6.0 ギガバイト/sの頻度で2 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、192 Bitのインターフェースとともに144.2 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはPCIe 3.0 x16インターフェースを介して接続されるdual-slotのカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 241 mm. 接続には追加の1x 6-pin電源ケーブルが必要で、消費電力は134 Wattです。
主な内容
GeForce GTX 650 Ti Boostのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 494 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
費用対効果評価 | 3.06 | |
電力効率 | 4.47 | 100.00から (Radeon 890M) |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | |
コードネーム | GK106 | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 26 3月 2013(11年 前) | |
発売価格(MSRP) | $169 | 14,999から (Quadro Plex 7000) |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650 Ti Boostの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650 Ti Boostの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 980 MHz | 2800 MHzから (Playstation 5 Pro GPU) |
Boost周波数 | 1033 MHz | 3599 MHzから (Radeon RX 7990 XTX) |
トランジスタの数 | 2,540 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 28 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 134 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
最高温度 | 97 °C | |
テクスチャリングの速度 | 66.05 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 1.585 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 24 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 64 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650 Ti Boostの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI Express 3.0 | |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | |
長さ | 241 mm | |
身長 | 11.1センチ | |
幅 | 2-slot | |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | |
SLIのサポート | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 650 Ti Boostにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 6.0 ギガバイト/s | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 144.2 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
接続性と出力
GeForce GTX 650 Ti Boostで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
マルチモニターのサポート | 4 Displays | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 |
対応技術
GeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + | |
3D Vision Live | + |
API互換性
GeForce GTX 650 Ti BoostにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | |
シェーダーモデル | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | 4.6から (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650 Ti Boostのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
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AMD相当
AMDのGeForce GTX 650 Ti Boostの最も近い敵は、平均で1%遅く、ランキングで2 ポジション位低いであるRadeon RX 560Xだと考えています。
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ここでは、GeForce GTX 650 Ti Boostに最も近いAMDのライバルを紹介します。
類似GPU
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
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推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GeForce GTX 650 Ti Boostで最も一般的に使用されています。