GeForce GTX 580M SLI対AMD Radeon RX 5300M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
8.67

RX 5300Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 580M SLIを大幅に22%上回る。

主な内容

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位463418
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.889.86
アーキテクチャーFermi (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
コードネームN12E-GTX2Navi 14
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2011(14年 前)13 11月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681408
コア周波数620 MHz1000 MHz
Boost周波数データなし1445 MHz
トランジスタの数データなし6,400 million
技術プロセス40 nm7 nm
消費電力(TDP)100 Watt85 Watt
テクスチャリングの速度データなし127.2
浮動小数点性能データなし4.069 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし88

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量データなし3 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit96 Bit
メモリー周波数1500 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅データなし168.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkan-1.2.131

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580M SLIとRadeon RX 5300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 580M SLI 8.67
RX 5300M 10.57
+21.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580M SLI 6106
RX 5300M 14351
+135%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 580M SLI 25022
RX 5300M 39264
+56.9%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580M SLIおよびRadeon RX 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p68
−17.6%
80−85
+17.6%
Full HD93
+50%
62
−50%
1200p81
−17.3%
95−100
+17.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Counter-Strike 2 50−55
−26%
60−65
+26%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Battlefield 5 40−45
−124%
92
+124%
Counter-Strike 2 50−55
−26%
60−65
+26%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Far Cry 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Fortnite 55−60
−104%
114
+104%
Forza Horizon 4 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Forza Horizon 5 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
Valorant 90−95
−13.2%
100−110
+13.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Battlefield 5 40−45
−92.7%
79
+92.7%
Counter-Strike 2 50−55
−26%
60−65
+26%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−16.1%
160−170
+16.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Dota 2 65−70
−44.1%
98
+44.1%
Far Cry 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Fortnite 55−60
−46.4%
82
+46.4%
Forza Horizon 4 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Forza Horizon 5 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−77.8%
64
+77.8%
Metro Exodus 18−20
−105%
39
+105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−140%
60
+140%
Valorant 90−95
−13.2%
100−110
+13.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−73.2%
71
+73.2%
Cyberpunk 2077 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Dota 2 65−70
−39.7%
95
+39.7%
Far Cry 5 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Forza Horizon 4 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−52%
38
+52%
Valorant 90−95
−13.2%
100−110
+13.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
−3.6%
58
+3.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−20.8%
85−90
+20.8%
Grand Theft Auto V 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−73.9%
80−85
+73.9%
Valorant 100−110
−19%
120−130
+19%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 20−22
−25%
24−27
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 20−22
−25%
24−27
+25%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 20−22
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−40%
14−16
+40%
Valorant 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 16−18
−25%
20−22
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

これが人気ゲームでのGTX 580M SLIとRX 5300Mの競争である:

  • RX 5300Mは900pでは18%速い。
  • GTX 580M SLIは1080pでは50%速い。
  • RX 5300Mは1200pでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 5300Mの方が140%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RX 5300Mはすべての63でGTX 580M SLIを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.67 10.57
ノベルティ 6 1月 2011 13 11月 2019
プロセス 40 nm 7 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 85 ワット

RX 5300Mは 21.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、471.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、17.6%消費電力が低い。

Radeon RX 5300Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 580M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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