GeForce GTX 560 Ti対NVIDIA GTX 670M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mを比較した。

GTX 560 Ti
2011
1 ギガバイト GDDR5,170 Watt
7.77
+75%

GTX 560 Tiは、GTX 670Mをベンチマーク集計結果に基づき、75%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位527666
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.80データなし
電力効率3.234.18
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGF114GF114
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日25 1月 2011(14年 前)22 3月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$249 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384336
コア周波数823 MHz598 MHz
トランジスタの数1,950 million1,950 million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)170 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度52.6733.49
浮動小数点性能1.263 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit192bit
メモリー周波数1002 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅128.3 ギガバイト/s72.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536

対応技術

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560 TiとGeForce GTX 670Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 560 Ti 7.77
+75%
GTX 670M 4.44

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 560 Ti 3057
+75.2%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 560 Ti 4013
+48.7%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 560 Ti 15494
+22.3%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 560 Ti 3470
+77.9%
GTX 670M 1950

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 560 Ti 10721
+65.8%
GTX 670M 6467

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 560 Ti 38
+90%
GTX 670M 20

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 560 TiおよびGeForce GTX 670Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p63
+61.5%
39
−61.5%
Full HD63
+57.5%
40
−57.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.95データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+60%
20−22
−60%
Forza Horizon 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Fortnite 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Forza Horizon 4 30−35
+60%
20−22
−60%
Forza Horizon 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Grand Theft Auto V 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Metro Exodus 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
14−16
−60%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%
World of Tanks 120−130
+31.9%
91
−31.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Counter-Strike 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 30−35
+60%
20−22
−60%
Forza Horizon 5 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
Valorant 27−30
+142%
12−14
−142%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
World of Tanks 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Valorant 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

これが人気ゲームでのGTX 560 TiとGTX 670Mの競争である:

  • GTX 560 Tiは900pでは62%速い。
  • GTX 560 Tiは1080pでは58%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 560 Tiの方が550%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでGTX 560 Tiが先行(98%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.77 4.44
ノベルティ 25 1月 2011 22 3月 2012
最大メモリー容量 1 ギガバイト 1536 メガバイト
消費電力(TDP) 170 ワット 75 ワット

GTX 560 Tiは 75% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GTX 670Mは1歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています、126.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 560 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 670Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 560 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 670Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670Mを評価してください:

  • 1
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  • 4
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