GeForce GTX 550 Ti対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330を比較した。

GTX 550 Ti
2011
2 ギガバイト GDDR5,116 Watt
4.03

MX330は、GTX 550 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、56%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位695577
人気順の場所81トップ100圏外
費用対効果評価0.79データなし
電力効率2.3843.23
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF116GP108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日15 3月 2011(13年 前)10 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数900 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数1,170 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)116 Watt10 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度28.8038.26
浮動小数点性能0.6912 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3224

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ210 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数4.1 ギガバイト/s1502 MHz
メモリー帯域幅98.4 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 550 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 550 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 550 Ti 4.03
GeForce MX330 6.30
+56.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 550 Ti 1554
GeForce MX330 2426
+56.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 550 Ti 2272
GeForce MX330 4834
+113%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 550 Ti 5772
GeForce MX330 10707
+85.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 550 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p38
−44.7%
55−60
+44.7%
Full HD38
+72.7%
22
−72.7%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.92データなし
4K10.64データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9
+200%
Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−163%
21
+163%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27
+145%
Forza Horizon 4 24−27
−70.8%
40−45
+70.8%
Hitman 3 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Horizon Zero Dawn 27−30
−337%
118
+337%
Metro Exodus 8−9
−238%
27
+238%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
−86%
80
+86%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−100%
22
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8
+167%
Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−125%
18
+125%
Far Cry New Dawn 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 24−27
−70.8%
40−45
+70.8%
Hitman 3 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−293%
106
+293%
Metro Exodus 8−9
−163%
21
+163%
Red Dead Redemption 2 10−11
−100%
20
+100%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
−74.4%
75
+74.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 8−9
−50%
12
+50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Hitman 3 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−100%
6−7
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 5−6
−300%
20−22
+300%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 24−27
−60%
40−45
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 0−1 2−3
Metro Exodus 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGTX 550 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは45%速い。
  • GTX 550 Tiは1080pでは73%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは71%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 550 Tiの方が125%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が337%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 6テストでGTX 550 Tiが先行(9%)。
  • 57テストでGeForce MX330が先行(83%)。
  • 6テスト(9%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.03 6.30
ノベルティ 15 3月 2011 10 2月 2020
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 116 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 56.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1060%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでGeForce GTX 550 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 550 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
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  • 4
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