GeForce GTX 485M対NVIDIA Quadro FX 1800
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800を比較した。
GTX 485MはFX 1800をベンチマーク集計結果に基づき494%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 578 | 1099 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.01 |
電力効率 | 4.24 | 1.21 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | GF104 | G94 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 5 1月 2011(13年 前) | 30 3月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $489 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485MとQuadro FX 1800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485MとQuadro FX 1800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 64 |
コア周波数 | 1150 MHz | 550 MHz |
トランジスタの数 | 1,950 million | 505 million |
技術プロセス | 40 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 59 Watt |
テクスチャリングの速度 | 36.80 | 17.60 |
浮動小数点性能 | 0.8832 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 32 | 12 |
TMUs | 64 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485MとQuadro FX 1800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 198 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 768 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 800 MHz |
メモリー帯域幅 | 96.0 ギガバイト/s | 38.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
API互換性
GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485MとQuadro FX 1800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 485MおよびQuadro FX 1800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 48
+500%
| 8−9
−500%
|
Full HD | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 48.90 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Hitman 3 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
これが人気ゲームでのGTX 485MとFX 1800の競争である:
- GTX 485Mは900pでは500%速い。
- GTX 485Mは1080pでは560%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.12 | 1.03 |
ノベルティ | 5 1月 2011 | 30 3月 2009 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 768 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 59 ワット |
GTX 485Mは 494.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、FX 1800は69.5%消費電力が低い。
GeForce GTX 485Mは、パフォーマンステストでQuadro FX 1800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 485Mはノートブック用で、Quadro FX 1800はワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 485MとQuadro FX 1800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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