GeForce GTX 485M:仕様書とテスト
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 485Mは、GeForce RTX 4090であるリーダーの6.11%で、ゲームとベンチマーク性能が低い。
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概要
NVIDIAは5 1月 2011にGeForce GTX 485Mを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのFermiのアーキテクチャと40 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、1.5 GHzの頻度で2 ギガバイトのGDDR5のメモリーがあり、256 Bitのインターフェースとともに96.0 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはMXM-B (3.0)インターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は100 Wattです。
主な内容
GeForce GTX 485Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 578 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
電力効率 | 4.23 | 100.00から (Radeon 890M) |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | |
コードネーム | GF104 | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 5 1月 2011(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 1150 MHz | 2800 MHzから (Playstation 5 Pro GPU) |
トランジスタの数 | 1,950 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 40 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 36.80 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 0.8832 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 64 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | |
バスサポート | PCI-E 2.0 | |
インターフェース | MXM-B (3.0) | |
補助電源コネクタ | なし | |
SLIのサポート | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 485Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 96.0 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
共有メモリー | - |
接続性と出力
GeForce GTX 485Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 |
API互換性
GeForce GTX 485MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | |
シェーダーモデル | 5.1 | |
OpenGL | 4.5 | 4.6から (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
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ゲーミング・パフォーマンス
GeForce GTX 485Mの人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 48 | |
Full HD | 66 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Battlefield 5 | 16−18 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Battlefield 5 | 16−18 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 16−18 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Metro Exodus | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
Far Cry 5 | 12−14 | |
Forza Horizon 4 | 40−45 | |
Hitman 3 | 12−14 | |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | |
Watch Dogs: Legion | 50−55 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | |
Far Cry New Dawn | 9−10 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 7−8 | |
Forza Horizon 4 | 18−20 | |
Hitman 3 | 10−11 | |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | |
Metro Exodus | 5−6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | |
Far Cry New Dawn | 4−5 | |
Hitman 3 | 2−3 | |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | |
Metro Exodus | 3−4 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 6−7 | |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | |
Watch Dogs: Legion | 2−3 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 |
AMD相当
AMDのGeForce GTX 485Mの最も近い敵は、平均で1%遅く、ランキングで3 ポジション位低いであるRadeon RX 550X (モバイル)だと考えています。
を比較する。
ここでは、GeForce GTX 485Mに最も近いAMDのライバルを紹介します。
類似GPU
ここでは、レビューしたものとほぼ同等の性能を持つ、いくつかのおすすめのグラフィックカードを紹介します。
推奨されるプロセッサー
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