GeForce GTX 480対NVIDIA GTX 660 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 480
2010
1536 メガバイト GDDR5,250 Watt
10.71

GTX 660 Tiは、GTX 480をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位432420
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.673.21
電力効率2.955.28
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
コードネームGF100GK104
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日26 3月 2010(14年 前)16 8月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$499 $299

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 660 TiはGTX 480より92%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4801344
コア周波数700 MHz915 MHz
Boost周波数データなし980 MHz
トランジスタの数3,100 million3,540 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)250 Watt150 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度42.06109.8
浮動小数点性能1.345 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs60112

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポート16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mm241 mm
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit192-bit GDDR5
メモリー周波数1848 MHz (3696 data rate)6.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅177.4 ギガバイト/s144.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
マルチモニターのサポート+4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

対応技術

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

API互換性

GeForce GTX 480とGeForce GTX 660 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 480とGeForce GTX 660 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 480 10.71
GTX 660 Ti 11.51
+7.5%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 480 4116
GTX 660 Ti 4422
+7.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 480 5014
GTX 660 Ti 8415
+67.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 480 3650
GTX 660 Ti 5432
+48.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 480 13144
GTX 660 Ti 15338
+16.7%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 480 54
+25.6%
GTX 660 Ti 43

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 480およびGeForce GTX 660 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD70−75
−8.6%
76
+8.6%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p7.13
−81.2%
3.93
+81.2%
  • GTX 660 Tiのフレーム単価は1080pの方が81%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Forza Horizon 4 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Metro Exodus 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Dota 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Fortnite 60−65
−6.5%
65−70
+6.5%
Forza Horizon 4 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Metro Exodus 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−6.1%
85−90
+6.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
World of Tanks 150−160
−26.3%
192
+26.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Counter-Strike 2 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Dota 2 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Far Cry 5 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 4 40−45
−7%
45−50
+7%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−6.1%
85−90
+6.1%
Valorant 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−20%
60−65
+20%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
World of Tanks 75−80
−6.5%
80−85
+6.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Counter-Strike 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

これが人気ゲームでのGTX 480とGTX 660 Tiの競争である:

  • GTX 660 Tiは1080pでは9%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • World of Tanksでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 660 Tiの方が26%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 61テストでGTX 660 Tiが先行(95%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.71 11.51
ノベルティ 26 3月 2010 16 8月 2012
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 150 ワット

GTX 660 Tiは 7.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、66.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 480 と GeForce GTX 660 Ti の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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  • 4
  • 5
4.2 831 票

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