GeForce GTX 480 बनाम GTX 660 Ti

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 480
2010
1536 mb GDDR5, 250 Watt
10.66

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 660 Ti एक छोटे से 8% से GTX 480 से बेहतर प्रदर्शन करता है।

प्राथमिक विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान433419
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन1.653.19
बिजली दक्षता2.935.25
कंप्यूटर स्थापत्य कलाFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGF100GK104
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख26 मार्च 2010 (14 वर्ष पहले)16 अगस्त 2012 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$499 $299

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 660 Ti में पैसे के लिए GTX 480 की तुलना में 93% बेहतर मूल्य है।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या4801344
कोर का क्लॉक स्पीड700 MHz915 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीडइस पर कोई डेटा नहीं है980 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,100 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी40 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)250 Watt150 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान105 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट42.06109.8
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन1.345 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs4824
TMUs60112

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थन16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई267 mm241 mm
ऊंचाई4.376" (111 mm) (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार1536 mb2 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384 Bit192-bit GDDR5
RAM आवृत्ति1848 MHz (3696 data rate)6.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ177.4 GB/s144.2 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंTwo Dual Link DVI, Mini HDMIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+4 displays
HDMI++
HDCP++
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

एपीआई संगतता

API जो GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 480 10.66
GTX 660 Ti 11.47
+7.6%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 480 4106
GTX 660 Ti 4417
+7.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 480 5014
GTX 660 Ti 8415
+67.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 480 3650
GTX 660 Ti 5432
+48.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 480 13135
GTX 660 Ti 15315
+16.6%

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 480 54
+25.6%
GTX 660 Ti 43

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD65−70
−15.4%
75
+15.4%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p7.683.99

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Forza Horizon 4 70−75
−7%
75−80
+7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Metro Exodus 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Far Cry New Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Forza Horizon 4 70−75
−7%
75−80
+7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Metro Exodus 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Forza Horizon 4 70−75
−7%
75−80
+7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 55−60
−5.2%
60−65
+5.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 65−70
−7.5%
70−75
+7.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
−12.8%
50−55
+12.8%
Metro Exodus 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%

इस प्रकार GTX 480 और GTX 660 Ti लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 660 Ti, 1080p में 15% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Cyberpunk 2077 में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 660 Ti 20% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 660 Ti 64 परीक्षण (89%) में आगे है
  • 8 परीक्षण (11%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 10.66 11.47
नवीनता 26 मार्च 2010 16 अगस्त 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 1536 mb 2 GB
चिप लिथोग्राफी 40 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 250 वाट 150 वाट

GTX 660 Ti का समग्र प्रदर्शन स्कोर 7.6% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, में 33.3% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है, में 42.9% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 66.7% कम बिजली खपत है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 480 और GeForce GTX 660 Ti GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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समान GPU के साथ तुलना

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सामुदायिक रेटिंग

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4.2 817 वोट

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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