GeForce GTX 470対NVIDIA GTX 960M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mを比較した。

GTX 470
2010
1280 メガバイト GDDR5,215 Watt
8.09

GTX 960Mは、GTX 470をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

主な内容

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位520494
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.36データなし
電力効率2.608.06
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
コードネームGF100GM107
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日26 3月 2010(14年 前)13 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数448640
コア周波数607 MHz1096 MHz
Boost周波数データなし1176 MHz
トランジスタの数3,100 million1,870 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)215 Watt75 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度34.0547.04
浮動小数点性能1.089 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポート16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit128 Bit
メモリー周波数1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
メモリー帯域幅133.9 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 470 8.09
GTX 960M 8.77
+8.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 470 3110
GTX 960M 3371
+8.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 470 10908
GTX 960M 10999
+0.8%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 470およびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55
−72.7%
95
+72.7%
Full HD63
+80%
35
−80%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.54データなし
1440p29.08データなし
4K29.08データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4%
25
−4%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Fortnite 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
17
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
28
+12%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%
World of Tanks 120−130
−6.6%
130−140
+6.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 64
+106%
30−35
−106%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+220%
20
−220%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Counter-Strike 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

これが人気ゲームでのGTX 470とGTX 960Mの競争である:

  • GTX 960Mは900pでは73%速い。
  • GTX 470は1080pでは80%速い。
  • GTX 960Mは1200pでは4%速い。
  • GTX 960Mは1440pでは25%速い。
  • GTX 960Mは4Kでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 470の方が220%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 960Mの方が55%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 10テストでGTX 470が先行(16%)。
  • 47テストでGTX 960Mが先行(73%)。
  • 7テスト(11%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.09 8.77
ノベルティ 26 3月 2010 13 3月 2015
最大メモリー容量 1280 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 215 ワット 75 ワット

GTX 960Mは 8.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、186.7%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 470 と GeForce GTX 960M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 470はパソコン用で、GeForce GTX 960Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 470
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