GeForce GTX 470 vs GTX 960M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 470 mit GeForce GTX 960M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.05

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M die GTX 470 um einen kleinen 9%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung514488
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.28keine Angaben
Leistungseffizienz2.608.11
ArchitekturFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Codename GF100GM107
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 März 2010 (14 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren448640
Kernfrequenz607 MHz1096 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1176 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)215 Watt75 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit34.0547.04
Gleitkomma-Leistung1.089 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität1280 MB4 GB
Speicherbusbreite320 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
Speicherbandbreite133.9 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselkeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 470 8.05
GTX 960M 8.75
+8.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 470 3106
GTX 960M 3374
+8.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 470 10940
GTX 960M 10975
+0.3%

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p55
−72.7%
95
+72.7%
Full HD64
+88.2%
34
−88.2%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.45keine Angaben
1440p29.08keine Angaben
4K29.08keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−25%
25
+25%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
−25%
30
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−55.6%
28
+55.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−34.8%
31
+34.8%
Forza Horizon 4 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−77.8%
48
+77.8%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−55%
31
+55%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 24−27
+4.3%
23
−4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 50−55
−31.5%
71
+31.5%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−217%
73
+217%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+116%
25
−116%
Hitman 3 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
−3.5%
55−60
+3.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
15
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Forza Horizon 4 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 10−11
−50%
15
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
−9.8%
55−60
+9.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

So konkurrieren GTX 470 und GTX 960M in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 73% schneller in 900p
  • GTX 470 ist 88% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 4% schneller in 1200p
  • GTX 960M ist 25% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 470 um 116% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 217% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 470 liegt in 6 Tests vorn (8%)
  • GTX 960M liegt in 56 Tests vorn (78%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.05 8.75
Neuheit 26 März 2010 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 1280 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 215 Watt 75 Watt

GTX 960M hat eine um 8.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 220% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 186.7% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 470 und GeForce GTX 960M kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 470 für Desktops und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.


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