GeForce GTX 280M SLI対AMD Radeon R5 M330
累積業績評価
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 280M SLIはR5 M330をベンチマーク集計結果に基づき123%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 739 | 982 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.57 | 5.88 |
アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
コードネーム | N10E-GTX | Exo |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 2 3月 2009(16年 前) | 5 5月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 256 | 320 |
計算単位の数 | データなし | 5 |
コア周波数 | 585 MHz | 955 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1030 MHz |
トランジスタの数 | 1508 Million | 690 million |
技術プロセス | 55 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 18 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 20.60 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | データなし | 8 |
TMUs | データなし | 20 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 950 MHz | 1000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 14.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
切り替え可能なグラフィック | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 280M SLIとRadeon R5 M330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | DirectX® 12 |
シェーダーモデル | データなし | 5.0 |
OpenGL | データなし | 4.4 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 280M SLIおよびRadeon R5 M330のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 18−21
+100%
| 9
−100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Valorant | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Valorant | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
これが人気ゲームでのGTX 280M SLIとR5 M330の競争である:
- GTX 280M SLIは1080pでは100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 280M SLIの方が500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 280M SLIはすべての45でR5 M330を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.96 | 1.33 |
ノベルティ | 2 3月 2009 | 5 5月 2015 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 55 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 18 ワット |
GTX 280M SLIは 122.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、R5 M330は6歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、733.3%消費電力が低い。
GeForce GTX 280M SLIは、パフォーマンステストでRadeon R5 M330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。