GeForce GTX 1660 Ti対NVIDIA RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
33.50

RTX 3080は、GTX 1660 Tiをベンチマーク集計結果に基づき、95%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位16026
人気順の場所30トップ100圏外
費用対効果評価44.2046.31
電力効率19.1614.03
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
コードネームTU116GA102
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 2月 2019(5年 前)1 9月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$279 $699

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 3080はGTX 1660 Tiより5%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15368704
コア周波数1500 MHz1440 MHz
Boost周波数1770 MHz1710 MHz
トランジスタの数6,600 million28,300 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)120 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度169.9465.1
浮動小数点性能5.437 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs96272
Tensor Coresデータなし272
Ray Tracing Coresデータなし68

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ229 mm285 mm
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 8-pin1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6X
最大メモリー容量6 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit320 Bit
メモリー周波数1500 MHz1188 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

API互換性

GeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 33.50
RTX 3080 65.44
+95.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 Ti 12907
RTX 3080 25208
+95.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 22892
RTX 3080 53713
+135%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti 61217
RTX 3080 91747
+49.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti 16024
RTX 3080 39257
+145%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 93095
RTX 3080 188064
+102%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 60790
RTX 3080 167014
+175%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti 483604
RTX 3080 529548
+9.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 58230
RTX 3080 145176
+149%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1660 Ti 65308
RTX 3080 202162
+210%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
RTX 3080 165
+84.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
RTX 3080 69
+32.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
RTX 3080 13
+65.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
RTX 3080 121
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
RTX 3080 70
+76.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
RTX 3080 44
+64.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
RTX 3080 17
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
RTX 3080 276
+69.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD103
−62.1%
167
+62.1%
1440p59
−115%
127
+115%
4K37
−130%
85
+130%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.714.19
1440p4.735.50
4K7.548.22

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
−61.5%
120−130
+61.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
−57%
130−140
+57%
Assassin's Creed Valhalla 74
−50%
111
+50%
Battlefield 5 130
−60.8%
200−210
+60.8%
Call of Duty: Modern Warfare 95
−22.1%
110−120
+22.1%
Cyberpunk 2077 71
−94.4%
138
+94.4%
Far Cry 5 104
−10.6%
110−120
+10.6%
Far Cry New Dawn 112
−42%
150−160
+42%
Forza Horizon 4 231
−0.9%
230−240
+0.9%
Hitman 3 70−75
−65.7%
116
+65.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−66.9%
240−250
+66.9%
Metro Exodus 134
−7.5%
144
+7.5%
Red Dead Redemption 2 119
−10.1%
131
+10.1%
Shadow of the Tomb Raider 171
−58.5%
270−280
+58.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
−107%
248
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
−10.7%
130−140
+10.7%
Assassin's Creed Valhalla 55
−74.5%
96
+74.5%
Battlefield 5 121
−72.7%
200−210
+72.7%
Call of Duty: Modern Warfare 85
−36.5%
110−120
+36.5%
Cyberpunk 2077 57
−135%
134
+135%
Far Cry 5 82
−40.2%
110−120
+40.2%
Far Cry New Dawn 79
−101%
150−160
+101%
Forza Horizon 4 218
−6.9%
230−240
+6.9%
Hitman 3 70−75
−68.6%
118
+68.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−66.9%
240−250
+66.9%
Metro Exodus 114
−26.3%
144
+26.3%
Red Dead Redemption 2 89
−34.8%
120−130
+34.8%
Shadow of the Tomb Raider 127
−157%
326
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−98.6%
130−140
+98.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−98.3%
238
+98.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−155%
130−140
+155%
Assassin's Creed Valhalla 50
−76%
88
+76%
Call of Duty: Modern Warfare 70
−65.7%
110−120
+65.7%
Cyberpunk 2077 46
−185%
131
+185%
Far Cry 5 61
−88.5%
110−120
+88.5%
Forza Horizon 4 97
−140%
230−240
+140%
Hitman 3 70−75
−57.1%
110
+57.1%
Horizon Zero Dawn 102
−78.4%
182
+78.4%
Shadow of the Tomb Raider 110
−161%
287
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−140%
149
+140%
Watch Dogs: Legion 120−130
+18.8%
101
−18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
−35.1%
131
+35.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
−101%
150−160
+101%
Far Cry New Dawn 54
−90.7%
100−110
+90.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−85.4%
75−80
+85.4%
Assassin's Creed Valhalla 36
−111%
76
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−48.1%
75−80
+48.1%
Cyberpunk 2077 27
−219%
86
+219%
Far Cry 5 41
−87.8%
75−80
+87.8%
Forza Horizon 4 202
−34.2%
270−280
+34.2%
Hitman 3 40−45
−167%
112
+167%
Horizon Zero Dawn 75
−101%
151
+101%
Metro Exodus 65
−64.6%
107
+64.6%
Shadow of the Tomb Raider 78
−181%
219
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−152%
110−120
+152%
Watch Dogs: Legion 170−180
−42%
247
+42%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
−100%
130
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
−119%
75−80
+119%
Far Cry New Dawn 29
−124%
65−70
+124%
Hitman 3 27−30
−111%
57
+111%
Horizon Zero Dawn 160−170
−37.4%
220−230
+37.4%
Metro Exodus 46
−209%
142
+209%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−167%
115
+167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−112%
50−55
+112%
Assassin's Creed Valhalla 19
−174%
52
+174%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−92%
45−50
+92%
Cyberpunk 2077 11
−291%
43
+291%
Far Cry 5 20
−130%
45−50
+130%
Forza Horizon 4 51
−112%
100−110
+112%
Shadow of the Tomb Raider 43
−214%
135
+214%
Watch Dogs: Legion 16−18
−238%
54
+238%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−116%
95
+116%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pでは62%速い。
  • RTX 3080は1440pでは115%速い。
  • RTX 3080は4Kでは130%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Tiの方が19%速い。
  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080の方が291%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 1660 Tiが先行(1%)。
  • 71テストでRTX 3080が先行(99%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 33.50 65.44
ノベルティ 22 2月 2019 1 9月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 320 ワット

GTX 1660 Tiは166.7%消費電力が低い。

一方、RTX 3080は 95.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、66.7%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1660 Tiを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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