GeForce GTX 1660 Ti対NVIDIA GTX 980 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (モバイル)を比較した。

GTX 1660 Ti
2019
6 ギガバイト GDDR6,120 Watt
33.48
+55.3%

GTX 1660 Tiは、GTX 980 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、55%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位157250
人気順の場所34トップ100圏外
費用対効果評価45.4118.71
電力効率20.097.76
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームTU116GM204
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 2月 2019(5年 前)21 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$279 $395.82

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660 TiはGTX 980 (モバイル)より143%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15362048
コア周波数1500 MHz1064 MHz
Boost周波数1770 MHz1216 MHz
トランジスタの数6,600 million5,200 million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)120 Watt100-200 Watt
テクスチャリングの速度169.9136.2
浮動小数点性能5.437 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinデータなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz7.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s224 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

API互換性

GeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとGeForce GTX 980 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 33.48
+55.3%
GTX 980 (モバイル) 21.56

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti 61217
+54.2%
GTX 980 (モバイル) 39702

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 22892
+33.1%
GTX 980 (モバイル) 17201

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti 16024
+22.8%
GTX 980 (モバイル) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti 93095
+21.4%
GTX 980 (モバイル) 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti 483604
+39.2%
GTX 980 (モバイル) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
GTX 980 (モバイル) 107
+19.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
+5.3%
GTX 980 (モバイル) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
+29.5%
GTX 980 (モバイル) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
GTX 980 (モバイル) 54
+4.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
+14.1%
GTX 980 (モバイル) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
GTX 980 (モバイル) 31
+15.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+1.4%
GTX 980 (モバイル) 7

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 1660 Ti 123
+15.1%
GTX 980 (モバイル) 107

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびGeForce GTX 980 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD102
+7.4%
95
−7.4%
1440p60
+71.4%
35−40
−71.4%
4K40
−20%
48
+20%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+117%
35−40
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+75.5%
45−50
−75.5%
Assassin's Creed Valhalla 74
+94.7%
35−40
−94.7%
Battlefield 5 130
+78.1%
70−75
−78.1%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+111%
45−50
−111%
Cyberpunk 2077 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Far Cry 5 104
+104%
50−55
−104%
Far Cry New Dawn 112
+89.8%
55−60
−89.8%
Forza Horizon 4 231
+72.4%
130−140
−72.4%
Hitman 3 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
+38.1%
100−110
−38.1%
Metro Exodus 134
+74%
75−80
−74%
Red Dead Redemption 2 119
+102%
55−60
−102%
Shadow of the Tomb Raider 171
+131%
70−75
−131%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23.7%
95−100
−23.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+149%
45−50
−149%
Assassin's Creed Valhalla 55
+44.7%
35−40
−44.7%
Battlefield 5 121
+65.8%
70−75
−65.8%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+88.9%
45−50
−88.9%
Cyberpunk 2077 57
+58.3%
35−40
−58.3%
Far Cry 5 82
+60.8%
50−55
−60.8%
Far Cry New Dawn 79
+33.9%
55−60
−33.9%
Forza Horizon 4 218
+62.7%
130−140
−62.7%
Hitman 3 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Horizon Zero Dawn 140−150
+38.1%
100−110
−38.1%
Metro Exodus 114
+48.1%
75−80
−48.1%
Red Dead Redemption 2 89
+50.8%
55−60
−50.8%
Shadow of the Tomb Raider 127
+71.6%
70−75
−71.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−77.1%
124
+77.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23.7%
95−100
−23.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Assassin's Creed Valhalla 50
+31.6%
35−40
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+55.6%
45−50
−55.6%
Cyberpunk 2077 46
+27.8%
35−40
−27.8%
Far Cry 5 61
+19.6%
50−55
−19.6%
Forza Horizon 4 97
−38.1%
130−140
+38.1%
Hitman 3 70−75
+59.1%
40−45
−59.1%
Horizon Zero Dawn 102
−2.9%
100−110
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 110
+48.6%
70−75
−48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+40.9%
44
−40.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23.7%
95−100
−23.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+64.4%
55−60
−64.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+78.6%
40−45
−78.6%
Far Cry New Dawn 54
+58.8%
30−35
−58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Assassin's Creed Valhalla 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 41
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 4 202
+61.6%
120−130
−61.6%
Hitman 3 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Horizon Zero Dawn 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Metro Exodus 65
+54.8%
40−45
−54.8%
Shadow of the Tomb Raider 78
+66%
45−50
−66%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Watch Dogs: Legion 170−180
+35.9%
120−130
−35.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+75.7%
35−40
−75.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry New Dawn 29
+70.6%
16−18
−70.6%
Hitman 3 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+41.7%
110−120
−41.7%
Metro Exodus 46
+91.7%
24−27
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+43.3%
30
−43.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Assassin's Creed Valhalla 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 51
+70%
30−33
−70%
Shadow of the Tomb Raider 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+132%
18−20
−132%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとGTX 980 (モバイル)の競争である:

  • GTX 1660 Tiは1080pでは7%速い。
  • GTX 1660 Tiは1440pでは71%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは20%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1660 Tiの方が149%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が77%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 69テストでGTX 1660 Tiが先行(96%)。
  • 3テストでGTX 980 (モバイル)が先行(4%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 33.48 21.56
ノベルティ 22 2月 2019 21 9月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 100 ワット

GTX 1660 Tiは 55.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 980 (モバイル)は20%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 980 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 74 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
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